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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2010-12-17 21:48:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

梦石
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贵宾

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发表于 2010-12-17 22:17:32 | 只看该作者
搞个透明对象实现你这种变量 透明对象不受尽头影响 不过这样每个场景都要放一个了
快速和普通可以归一类 速度调下就可以了
榴弹抛的吧可以和普通子弹一类 给个跳跃就可以了

导弹跟踪就用第二个子弹做跟踪

这样第三个子弹还可以做另外的或者什么效果
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