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[已经解决] 请教纯事件随机多物品掉落具体方法。。。

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发表于 2011-1-25 08:04:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lulus71794 于 2011-1-26 09:12 编辑

用脚本老是出错。。不知是不是我用了随机属性脚本关系。。所以想纯事件做。。请各位老师指教下具体方法。。

点评

看来小瞬回答了~ 我还是去睡觉好了~哈哈 (整个早上下午去了唱k = =) 不好意思哦~  发表于 2011-1-26 01:26

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发表于 2011-1-25 09:40:45 | 只看该作者
回复 lulus71794 的帖子

我也想请你给个具体的问题。
我不大明白。 = =

你要怪物掉落物品还是宝箱开随机物品 = =
我对那个 [掉落] 和 [随机] 感到奇怪zzz

我做个范例给你吧~
不明白或给错了答复再说~






点评

不好意思,电脑有点问题,等下又要出去。看到贴的话回复下你具体要的答案。 我下午再做范例给你。  发表于 2011-1-25 09:48
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 楼主| 发表于 2011-1-25 20:37:54 | 只看该作者
哦~就是怪物能掉落多种物品,并且随机掉落的那种,脚本我用了但是好像和随机属性不兼容。。。。麻烦指教下。。

点评

纯事件基本不可能  发表于 2011-1-25 20:44
插画师 后期制作 一只大叔
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2011-1-25 20:55:28 | 只看该作者
请参考冰舞蝶恋前辈的精简版偷盗范例
纯事件掉落(偷盗)物品
http://rpg.blue/thread-162573-1-3.html

或者你可以在怪物队伍中的事件里面设定,不过比较麻烦
http://rpg.blue/thread-161998-1-3.html

希望能帮助你
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 楼主| 发表于 2011-1-26 09:12:08 | 只看该作者
谢了。。发现在怪物队伍做公共事件拿到的装备没有随机属性。。只好用了随机怪物的老方法。。。
插画师 后期制作 一只大叔
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