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楼主: 一箭烂YiJL
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[RMVX发布] 鼠标控件/扩展【量:6】特殊更新(1)

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2011-4-30 12:52:48 | 只看该作者
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听说GTBS是战棋,能够提供传送门么?

只是屏蔽Input模块就简单得多了。

点评

话说flash的效率真的很低么=.=我们班要做啥测试啥填表之类的....我都是去用flash做的......  发表于 2011-4-30 22:13
我再想一想还有什么可以用到鼠标的  发表于 2011-4-30 15:11
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发表于 2011-4-30 13:21:54 | 只看该作者
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GTBS: Jmen and SLG.rar (1.59 MB, 下载次数: 75)

本来应该自己改的

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发表于 2011-4-30 20:58:32 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-4-30 20:59 编辑

换可连帖用户组连个帖

还可以有:
1.鼠标点击地面动画(许多国产游戏都有)
2.动态鼠标(风色幻想,我记得WINXP默认有这样的鼠标)
3.视角转换(风色幻想里有,按小键盘。需要键盘辅助)
4.飞行射击(用鼠标当战机)
5.整合Sideview
6.不同NPC用不同鼠标图案(XP的有)
7.如果是自定义坐标的选择框会产生选项与触发点不同的效果,我设定了一下也只是好了
  一点(一定要改啊)


发完换用户组回来

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 楼主| 发表于 2011-5-2 21:36:32 | 只看该作者
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-1.可连帖换过来以后,帖子里写的就不是可连帖?(下次试试)
0.GTBS要慢慢细观系统。
1.既然国外的鼠标寻路都出来了,地面动画不难。
2.看主楼的RGE那个,其实已经有的了= =(VX还没做...),但是标准动态鼠标是ani档案,
我曾经试过用API函数,用LoadCursorFromFile和SetCursor,但是不能取的好的工作,
VB习惯将指针变回原来的样子。纯Ruby支持的.ani/.cur貌似不可能了。
3.这个...你是说整个地图都转角度?
4.这个简单...能给出几个飞行射击的出来么?(我只知道一个)
5.横战将战斗的那些排序都弄得很乱,所以前阵子都没什么人做横战血条。
6.XP哪里有...能给传送门么?
7.说的是之前的那些东西?是后来修改x, y?其实我早就发现了= =...

8.其实0~6都非常大众化的脚本...
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发表于 2011-5-6 20:42:15 | 只看该作者
呃,还是顶起来吧,蛮有用的。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-5-14 17:34:04 | 只看该作者
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-1.可以
0.不要着急
1.XP中七夕小雨的《斗神传说》里有范例
2.看一下我的战斗者四格待机是不是可以用这种呢?
3.这个用纯事件就可以做了
4.非RM的有很多,RM的好像暂时没有
5.这个不是我要的哦,看到那么多人用横战才想到的
6. 鼠标响应事件改(加强版本).rar (203.09 KB, 下载次数: 61)
7.交给你了


话说剑兰做事很有条理啊

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 楼主| 发表于 2011-5-14 18:12:54 | 只看该作者
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先说明下,正在大赛尝试火速填(天)坑= =意念思路什么都要很大的灵感。
目前这里所谓的"不大众化"的那堆脚本已经非常显出他们的用途...
但是"大众化"的那些兼容就会一无是处= =不过先开个"Mouse"的文件夹,
把所有要填的"大众化"脚本都放进去,等待填坑失败或者成功参赛后办理。

-1."Marshal拓展系列(文件dump/load)"试了。
0.我先堆在"Mouse"里待办
1.这个难点在于配合地图的ox、oy坐标(我想自己试试写一个)
2.四格伺机啥么东东= =?
3.其实我还是不明白什么,不如你弄个在这里发布,然后我在主楼登记。
4."ひきも記" 的一个: shoot3.zip (538.34 KB, 下载次数: 45)
5.我开一个TXT放在"Mouse"里记录下来
6.略看了,貌似很复杂。我又扔进了"Mouse"里面
7.我记得是有,但是不知道是哪一个= =...

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2.原版里带的 TrueMouse = true 相应的改成cur或ani文件  发表于 2011-5-14 20:46
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发表于 2011-5-14 18:38:29 | 只看该作者
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剑兰加油哦

2.可不可以利用图片来进行动画呢?你用一下这个脚本
3.画多个地图就可以了
4.很好
7.改动选择框可见

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别灰心,剑兰还是需要练习啊。生日的事夕阳刚问完,是真实的生日  发表于 2011-5-14 20:54
我傻傻地以为是自己写的那个鼠标核心= =不过简单的图片也不错。(过几天是你的生日是吗?)  发表于 2011-5-14 20:50

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 楼主| 发表于 2011-5-14 21:06:44 | 只看该作者
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为(填着的)游戏写的鼠标核心功能齐全(比dll效率快),而且判断精确更高,
还有无需dll,只是在cur和ani的问题(和滚轮),之前解释了,已经不可能纯脚本,
除非还是我自己写一个Game.exe。(其实滚轮也一样,主要是改写WndProc函数。)
顺便说下填的那个坑不是传统的RPG+地图,是即时战斗类型的。
(难道说是假的生日?)

2.可以。我还是不了解"四格"
3.纯脚本很大工程
4.我想在人物坐标跟鼠标坐标结合就可以的了
7. 8楼?
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发表于 2011-5-14 21:20:48 | 只看该作者
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5月18日是真生日

2.“四格”就是利用对图片的分割来达到动画的效果
3.做短篇可以的,但虐待美工
7.比方说,Window_MenuStatus里改了update_cursor的大小、位置,即使重新在鼠标脚本里设定也还是不会有很大反应,还按照原来的走,可能是我RP不好

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