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本帖最后由 风缘 于 2011-4-20 02:15 编辑
刚把那个剑士boss 打了。说说试玩感想吧。
首先本游戏非常人性化,所有的操作说明都非常仔细。游戏的系统很多,我感觉到的是破坏系统、脚步声系统(走在不同的Tile上发出不同声音)、推箱子小游戏、快捷键系统、传送系统(那个回城的物品)、怪物图鉴系统。
关于剧情,我不太会评说,但能感觉制作很用心。特别提示一点,对于跳过剧情的设定我觉得可以稍稍改善,通过第一次玩都是想看完剧情的,每次出现那个选项有点麻烦。我有一个小小建议,在主菜单里设置三个选项 {欣赏剧情、跳过剧情、玩家选择} ,以适应各类玩家需求。
关于战斗,要求玩家适时攻防转换,通过快捷键系统,可以使用技能、魔法组合来增强战斗力,和灵活选择战斗的方式。有个小小的不足是,Boss 的 AI 似乎很原始,不会主动找玩家打,走位也与小兵差别不大,所以难度不高(虽然剑士会回血很恶心)。我觉得这个战斗系统还可以再加以发挥。例如 Boss 战时,Boss 的不同状态应用不同的技能或魔法攻击,对 Boss 的攻击,有些需要防御,有些需要闪避等等。总之是避免战斗方式的单一化。(我打 Boss 挡一下打一下就过了。。。虽然吃了几个药)
至于 Bug ,我目前遇到的除了19 楼提到的,还有几个。
1. 我砍了不少怪,但那个匕首的技能熟练度还是没增加
2. 我原来是窗口化玩的,但看到播放视频,按 Alt+Enter 全屏化,结果就黑屏了。。。
3. 不知我触发了什么东西,画面下方的战斗状态栏不见了。
4. 我刚过了复活仪式的剧情,突然说内存 read 错误。
不过后两个我估计是偶发性的吧。
就这些吧,感谢作者为我们带来精心制作的游戏。 |
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