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楼主: 柳柳
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[公告] 近期调整,一些想法汇总

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Lv1.梦旅人

蝦米

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发表于 2011-4-26 12:48:14 | 只看该作者
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RM采用项目托管(版本控制)的意义似乎不大吧。。。因为他不像其他编程语言,是纯文本形式的。
个人认为,目前RM还是比RGE更适合新手,也就是说RM更适合推广。RM有基础的地图编辑、数据编辑、人物编辑等,而RGE目前还没有。诚然,RGE这样子更加开放。但,对于有能力写代码并且没有接触过RM/RGSS/RUBY的人来说,ta为什么要选择RGE而不是其他传统编程语言呢?
如果想推广RGE,首先RGE本身需要更成熟,并且配套的一些工具也需要完成。如果RGE能够像RM那样子一行代码不写就能制作游戏时,RGE应该也就可以取代RM了
虾米的小站:
http://www.jhdxr.com
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发表于 2011-4-26 13:06:14 | 只看该作者
民主什么的都是浮云,只对第9项感兴趣的路过
你说过我这种人不可能交到很多朋友吧——……切,这种事,谁相信啊?
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Lv3.寻梦者

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贵宾

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发表于 2011-4-27 00:21:30 | 只看该作者
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1. 不是传统意义上的项目托管,类似与 SVN Service 。就是为了方便制作组的交流之类的;
2. 个人觉得 RGE 比较理想的策略是类似于 Linux 。RGE 始终就是个 Kernel ,其他人使用这个 Kernel 和自己定制的软件组成发行版,构成一个成熟的引擎。我们有优秀的标准库开发人员,界面设计开发人员,可惜 RGE2 始终是个大坑。

点评

说起来我们组SVN你都更新完了么……HX物无视掉吧噗  发表于 2011-4-27 14:59

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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