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楼主: 冰舞蝶恋
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[RMVX发布] 废渣型脚本产物Ⅸ-地图传送道具(简版)

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Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
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贵宾

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发表于 2011-7-6 19:49:09 | 只看该作者
  1. for count in 0..5 - 1
  2. end
  3. p count # => 4
  4. for count in 0...5
  5. end
  6. p count # => 4
复制代码
懂了吧。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-7-28 19:27:28 | 只看该作者
鼓励冰舞的说。虽然这东西一般人都用事件了。

点评

我才看见这时间回复差= =|||  发表于 2011-7-29 09:32
谢谢九夜~  发表于 2011-7-28 22:35
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv1.梦旅人

小小的百鬼夜行<

梦石
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发表于 2011-7-29 09:30:19 | 只看该作者
本帖最后由 退屈£无聊 于 2011-7-29 09:31 编辑

可否考虑用HASH=-=?
另外对那些认为可以用事件的人们:
当有一堆地图移动道具和可移动地图的时候,事件的设置就略显烦琐.
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

梦石
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发表于 2011-7-29 09:45:31 | 只看该作者
表示冰舞姐的脚本进步挺快的呢~这个功能也挺实用的。
记得做悬赏写过一个是使用道具返回主城,然后再使用在返回那个迷宫的地方的。
这个跟那个属于不同的类型,不过也挺不错的~
支持个~

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哎呦喂....一不小心挖坟了啊........  发表于 2011-7-29 13:55
谢谢小凤 不过这个应该是很久以前发的东东吧 哈~  发表于 2011-7-29 13:01

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2011-8-22 09:14:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-11-9 18:25:33 | 只看该作者
脚本 什么都看不懂     还是事件比较简单

点评

看不懂也别说出来嘛……说出来就是灌水了哦(附加这儿和别处的灌水+挖坟的话,会被扣几分呢?)  发表于 2011-11-10 05:33
[/img]
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2011-11-14 21:32:26 | 只看该作者
看到这个想起了轩辕剑3里李靖的乘龙诀。
话说以前站上发过相关传送系统,脚本操作,而且事件控制。物品对应公共事件似乎就可以了。
感谢分享这个技术
步兵中尉
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-8-30 18:03:32 | 只看该作者
下载显示有毒
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-19 14:01:30 | 只看该作者
我用公用事件做出了一个传送道具
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-19 14:02:01 | 只看该作者
我去搜刮素材了。。、
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