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用MAYA建立素材

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-6-23 20:20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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其实可以考虑用maya的3d建模,
一次性建成模型。
然后通过骨骼绑定。通过骨骼来摆弄 做出各种姿势。

然后通过抓图。来建立出素材。
这样自己的模型又可以作为例子保持下来。

方便以后的修改。
供参考。
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