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楼主: 猫猫咪呀
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梦石
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发表于 2011-7-28 12:27:09 | 只看该作者
人物攻击是的动作,挥剑时的动作太呆板了……

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赞同~我也觉得好傻.....但我自己不会画  发表于 2011-7-30 12:33
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发表于 2011-7-28 14:07:19 | 只看该作者
嗯。。。。 什么情况

点评

我不想运用脚本...所以血看不到..用事件的话.....还没想出来  发表于 2011-7-30 12:33
怎么感觉有点坑 血都看不到 然后 我恨福利  发表于 2011-7-28 14:11
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-28 21:12:08 | 只看该作者
呵呵  比我的还逊色很多  泧慯Ⅱ就没人关注?

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. . . . . . .  发表于 2011-7-30 12:34
新作正在开发中...
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-7-29 22:30:53 | 只看该作者
话说那个敌人的事件我有点不懂,怎么打人和挨打都是变量=1?


835494264于2011-7-30 21:35补充以下内容:
我是指打人和挨打的条件判定为什么都是变量=1?
说实话我没看懂这一点,但我改了判定以后反而不能正常攻击了?

点评

谢谢你的一路支持,现在出 3.0 了  发表于 2011-7-30 18:08
是 +1 吧 ~我不想弄HP...如果用HP的话,就要联系到防御,还有主角的攻击...等等很麻烦 - -!!  发表于 2011-7-30 12:35
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