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[讨论] 我的游戏600MB...怎么缩小

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Lv1.梦旅人

标题党66RPG支部书记
职务:66RPG灌水局局长<

梦石
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开拓者冬季迷宫创意大赛亚军第4届短篇游戏比赛冠军

21
发表于 2011-7-28 21:11:47 | 只看该作者
又想减肥又舍不得吃,能瘦的下来吗?
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-7-28 21:15:49 | 只看该作者
把没用的素材全扔了

点评

你以为?  发表于 2011-7-29 09:22
我又回来打酱油了
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Lv1.梦旅人

路人党员

梦石
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发表于 2011-7-28 21:23:33 | 只看该作者
没背景的图片尽量以jpg格式存在,脚本注释全部删完
没必要的数据库数据删完,不必要的地图原件图片删完

点评

早做过加工了O(∩_∩)O哈!  发表于 2011-7-29 09:22
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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乌有君
24
乌有君  发表于 2011-7-29 11:08:40
那种云游戏理论需要一定的网速支持(包括用户和服务提供者)
游戏在到达某一些素材需要之前判别素材是否已下载到本地,否则提前下载需要的素材(例如预先下载可以到达的其它地图的图块和其中的事件行走图等)
基本思想主要是随要随下。
当然还有一些备用机制,例如暂时屏蔽不重要的NPC,在场景切换时加入坑爹的“载入中”,在繁忙时下载不够精致的体积较小的图像扩大来暂时替代完整的图像。
因各个开发的游戏不同而采取自身的解决方案。
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-8-4 16:43:55 | 只看该作者
本人表示本人对本人的GB级工程本人毫不在乎本人能够把本人的工程体积弄成多少大

点评

的确  发表于 2011-8-6 13:00
你觉得超过“?盘”的复核还算正常?  发表于 2011-8-6 10:47
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Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
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 楼主| 发表于 2019-7-27 10:13:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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