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[已经解决] 角色的匍匐前进制作

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发表于 2011-9-24 16:21:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我制作的角色在匍匐前进通过狭窄通道的时候,松开按键时明明头上有墙壁,还是会站起来。
在狭窄通道里无法起身该则么制作。

Lv1.梦旅人

魑魅魍魉

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发表于 2011-9-24 18:14:05 | 只看该作者
在松开按键时如果头上有墙壁就别跳转到站立动作不就完了…


jiuji250于2011-9-25 13:24补充以下内容:
判定头上是否有墙壁这种功能要自己做吧,默认没有。你可以在图块上下功夫,比如匍匐前进的接触墙壁时打开开关什么的~~而且我记得范例那个黄头发横把游戏里也有匍匐前进的动作吧,你可以参考下

点评

哪个选项可以判定头上是否有墙壁?  发表于 2011-9-24 19:24
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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 楼主| 发表于 2011-9-25 15:36:33 | 只看该作者
jiuji250 发表于 2011-9-24 18:14
在松开按键时如果头上有墙壁就别跳转到站立动作不就完了…

算了我不做狭窄通道了,匍匐就用来躲子弹好了。

点评

其实挺简单的……有兴趣自己研究下吧  发表于 2011-9-25 22:56
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Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2011-9-26 08:54:00 | 只看该作者
通道出入口加开关就行了,LZ你纠结个啥= =

点评

即使是对象也需要开关或变量来判定的。  发表于 2011-9-26 09:00
啊!惊动了魔王企鹅! 没什么,只是想从玩家对象上下手。  发表于 2011-9-26 08:58
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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