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本帖最后由 sapphirewing 于 2011-11-16 11:29 编辑
总体做的很用心 赞一个
提几个建议哈
1. 那些滚石啊鬼火啊,建议设置为可通行的,或者设置为遇到一次就消失(像石像鬼那样)。
这些东西很扰民,不是敌人不能消灭,走位诡异,速度还快的惊人,比跑步状态还要快。这些还能忍受。主要是这些东西多数貌似被设置成了不可通过吧,地图里很多地方是只容纳一个单位的狭长通道,一旦被堵死,基本只能读档。在地牢里面就遇到一次鬼火占据了通道口,不知为何不动了,而主人公因此无法通行(接触就损血并且依然无法通过,完全无解)。另一处地牢II遇到一个明怪走到了左边那堆鬼火里面,明怪和鬼火互相阻塞了对方的轨迹,死死的把住了通道不放。。幸好这里不知为何,直接冲向鬼火损失点血最终也能过,否则就悲剧了。
2. 地图建议通道设置宽一些,现在很多通道很长却只能走一个人,包括民居里,NPC走到通道里,基本就要等很久等他随机走出来才能进行。
3. 为什么加点反而还要损失其他点数?试了一下,各项属性都加一点,最后基本没加到多少,除了加了点血和魔。。感觉更像点数调整了
4. 银行。。。利息每次都是一样的。。和存放时间,存放数量完全无关的样子。而且进出存取一次就能拿利息和经验,有耐心的话在这里就能刷成富豪和99级。。
5. 高级武器和高级药品来的太容易,只要赌场刷刷钱。。导致支线和宝箱物品几乎完全失去存在意义。至少。。把高级武器的购入放在别的地方。。。不要放在普通武器店。而且就算是那些小精灵和冰女这样的稀有物销售者,随便刷新一下地图就原地重生了。。
6. 善良和声望也很容易刷,有耐心的话,找到一个能给声望或者善良的NPC对话,对话个几百,声望/善良就上百了。。总之,就是事件设计稍微简单了一些。
7. 自我回复和吃回复药都能miss?
8. 复活药都不能在休息时候吃,必须战斗时候吃?万一半路上被石头砸死了安雅,就只能原地刷怪来复活安雅了。。 |
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