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这是个不错的游戏——不过也仅仅是个不错的游戏。本人也算是资深的rpg玩家了,玩了几个小时有了这么个感觉。
最大的问题就是平衡性,这个各个方面都有体现。怪物很厉害,速度很快,不加速度点的话基本是怪物出手两次,自己出手一次,但加点系统很坑爹,没见过这么坑爹的,加3属性点还得减2属性点,而且还是力量或者魔力,基本上物攻型力量高速度就慢,速度快力量就低,基本废了。加点成了洗点,而且越洗越废。
跑步花魔力本来也没什么,但花的如此之多就坑爹了。有多少魔力去跑?
迷宫设计也坑爹,非战斗减员很严重,一个小空间里四五个快速移动的石头,谁躲得过?还有就是一条长道里,动不动就遇到石头,根本没法躲。跳跃时,有大熊守在对面,跳过去就挨刀,不得不说,这种坑爹的设计只有这种非主流的rpg会出现。
还有个很大问题,物品说明很不完善,我至今不知道骷髅水晶什么用。尽管有些物品在购买时有说明,到物品箱里就不知道属性了。而且购买时也不知道身上到底有没有,有多少。
任务的说明也是。刚出来那个送货任务,说明里就没写送到哪去,只有读档重新看。
剧情上,有些语言很啰嗦,语言功底有待加强。
总的来说,还行,但已经让我越来越没耐心了。我是在玩游戏,不是游戏在玩我,这点请作者注意。要不就发个解密版,不接受坑爹的自己改去。 |
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