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楼主: 电脑死机
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[已经解决] 如何让玩家完全自定义角色

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发表于 2011-11-10 22:00:27 | 只看该作者
这个可以有
LZ说的应该是和那个啥游戏一样的
出来先弄个创建人物 头发脸什么的自己改的
名字生日自己取的什么什么
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发表于 2011-11-12 03:25:19 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-11-13 11:47 编辑

取名
http://rpg.blue/thread-213989-1-1.html2楼
其他的用事件即可解决
Deartime
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#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2011-11-12 23:21:15 | 只看该作者
我有…………………………

点评

没白字,我可以理解为纯水么?  发表于 2011-11-14 03:49
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 楼主| 发表于 2011-11-13 10:08:01 | 只看该作者
ls可以给出一个demo吗?谢谢了
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开拓者贵宾

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发表于 2011-11-17 09:38:07 | 只看该作者
范例工程
你伸手伸得真长!
Example.rar (282.69 KB, 下载次数: 31)
Deartime
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#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2011-11-26 10:07:31 | 只看该作者
.......LZ的问题我汗到了。
不过我倒是想到一个自定义职业的可能性。
用名称输入处理得出的记录为变量,然后用某脚本写到职业库里......
然后再次打开名称输入,确定角色名。
接着显示选择项[加1点HP][加2点MP][加1点攻击][加2点防御]
加完以后用2个变量[加点总枝]=?和[选择的加点数]=0
然后用[数值输入]调用[选择的加点数]选择加几个精力点,然后[加点总枝]-[选择的加点数]计算到又一个变量[剩下的点数],变量[剩下的点数]里的数就X10后兑换为EXP。
接着选择项:装备1、装备2......#这里负责选几样初始装备。
然后,选择是要5瓶小药水还是1瓶大药水或1瓶魔法水。
这样,一个差不多的角色就出来了...



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