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[已经解决] 关于2点画出一条直线的算法

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-11-13 22:38:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
当给你2个坐标画出一条直线怎么算?

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自觉搜索去  发表于 2011-11-13 22:46

Lv4.逐梦者

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发表于 2011-11-14 11:28:14 | 显示全部楼层
柳之一写过这个教程.名字叫什么忘了.











你知道得太多了

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发表于 2011-11-14 23:40:09 | 显示全部楼层
授之以鱼不如授之以渔,这里刚好有一份详尽的网路教程,是以前我学习相关内容的时候搜集的:
http://course.cug.edu.cn/21cn/%E ... r2/CG_Txt_2_001.htm

介绍了数值微分法、中点法和Bresenham算法着三种最为常用的光栅图形画法。非常实用哦。

如果楼主对这方面感兴趣,不如参考一下“计算机图形学”方面的内容,另外,超链接提供的那个课程也有很丰富的内容哦。

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DK你太高估樓主了...  发表于 2011-11-15 09:06

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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Lv2.观梦者

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开拓者贵宾

发表于 2011-11-16 10:35:59 | 显示全部楼层
LZ不这样纠结了,先画一条水平线,再平移,旋转什么的就好了,不需要什么算法

这种通过变换的方法虽然当然要以底层的那些算法为基础,但是方便不是吗

可是试试用矩形变换逼近圆哦~~

点评

我最经错字怎么这么多 ← 吐槽,不要管  发表于 2011-11-16 10:40
当然,要是LZ要先得到水平线的长度……要是LZ不知道斜率、arctan什么的就算了吧  发表于 2011-11-16 10:39
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-11-20 01:23:14 | 显示全部楼层
谢谢了,算法我自己写了个....


zx16589042于2011-11-20 01:23补充以下内容:
很简单就是一个一元一次方程
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