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楼主: huisha
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[原创发布] 正统类rpg--《失落の幻想--混沌の苍穹》(最终版)

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2011-12-2 10:22:56 | 只看该作者
先留下脚印先··········
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梦石
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发表于 2011-12-4 16:29:23 | 只看该作者
支持了。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-12-4 17:00:10 | 只看该作者
我表示LZ介绍的这么详细,
但是实际上都是绝大多数游戏都一样的东西呀。相克什么的最无聊了,最简单的相克论就是石头剪子布理论。容易记忆容易使用何必那多种,真的有人背?
武器防具多成一堆,其实让玩家偶尔换个武器防具就好了,别弄成一换就一身上下,要是我,一开始的铁剑都有保留的价值,因为轻,而且命中高。让玩家获得装备有成就感最好了。
各种状态,极端才有价值。
所以你发现封印是很有用的。
如果大部分状态都很有用,然后敌我都会,那么战斗不就更有策略性了么。(当年我做了一个锤子,命中低成1B,但是系统里面如果有人中了不能行动状态,所有攻击必中,配合就在于极端的数据)要不,会不会一直选最厉害的技能就赢了吧,我想我还没玩就吐槽起来了。其实LZ对游戏很有信心。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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发表于 2011-12-28 09:49:08 | 只看该作者
不说啦  支持下 呼呼~~~~
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发表于 2012-1-1 20:31:37 | 只看该作者
看来你做的很用心呢~好崇拜的说
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发表于 2012-1-1 21:50:49 | 只看该作者
什么叫正统类?
我是不是可以签名了?
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发表于 2012-1-1 22:25:29 | 只看该作者
本帖最后由 墟源 于 2012-1-1 22:26 编辑

申请转载
这里是个新人。
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发表于 2012-1-1 22:34:13 | 只看该作者
好东西收下了
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 楼主| 发表于 2012-1-4 19:25:22 | 只看该作者
墟源 发表于 2012-1-1 22:25
申请转载

游戏都不加密,转载更随意了,lz从来不纠结这些的

点评

很好~~  发表于 2012-1-5 04:16
2007-2017.10年rpg制作生涯···
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发表于 2012-1-5 12:38:05 | 只看该作者
下载,支持了。。。
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