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[原创发布] 【花町Q镇】经营养成类游戏

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2011-12-3
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发表于 2011-12-5 13:13:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:女主4人攻略版
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:2 小时
下载地址:http://115.com/file/aqxfgwae

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以前在花町的日子很开心,不仅是交流伪声,听歌录歌,而且还互相调侃,认识了很多朋友。。。。为了保存这美好的时光,我制作了这个游戏,希望大家都能生活在同一个小镇,同一个家庭,永远永远。。


F1键 设置菜单能更改全屏窗口模式,调整键盘操作,保存后重开游戏。

默认键盘操作:
上下左右:控制方向。
Z键:确认键,对话键。
X键:否认键。处于活动状态时可以打开菜单,查看物品,时间,状态。
shift键:按住后按方向键能加速跑。。。。

本游戏被定位为模拟养成,又类似牧场物语。
游戏目的:挣钱,娶老婆(老公),享受快乐每一天。
每当角色好感度达到20以上时就会有发展剧情。
角色好感度达到50时将会进入end剧情。。。通关达成。

本游戏采用年月日24小时模拟时间,在每个时间段NPC们都会做相应的事情,发生不同的剧情。把握好时间,就能适应这个城镇的日常生活。


攻略:

种田:收入的基本来源。按X键打开菜单后使用物品栏里的种子,走到自家院子里的九个田地内就能种下种子。第二天,种子就能长成作物进行收割。每播撒一次种子需要耗费1点体力,体力值太低就会被送进医院。高级作物需要更换高级土壤才能耕种。每天早上还有可能遇到鸟儿袭击作物,如果买了稻草人就不怕了。

换钱:物品栏里的东西只能在换钱店里换成钱。kimiya种子店旁边。

养牛养鸡:买到相应的牛或鸡,在物品栏里使用,走到自家院子里的牛圈(鸡圈)就能将其放下,每天他们都会产牛奶或鸡蛋。

上学:购买学生卡后就能在花町小学听课,每周一到周六早上8点到12点为上课时间,每次能得到相应的学习笔记作为月底考试的成绩。如果迟到,就得不到笔记。考试成绩高就能得到体力最大值的奖励。

图书馆:用来补习功课,查阅资料。只要购买了学生卡,也可以在这里得到学习笔记,不过远不如按时上课的效果好。

音乐厅:购买了留声机后每天能录制一次唱片,录好的唱片可以在这里得到评价,评价高能增加音感值,音感值到10以后的评价能获得相应的奖金。

猫饭店:制作各种魔法效果的食物。

钓鱼:眼力与反应力的结合,也能作为第二收入来源。购买钓鱼用具后,在钓鱼店可以钓鱼,选好地点后在水边按一下Z键,等待水面出现变化的瞬间,立刻再按一下Z键,不能早也不能晚。。。每次垂钓需要消耗1的体力。

旅馆:花町旅客们聚集的地方,每天都会有不同的比赛项目。取得胜利后能获得相应的奖品。

作为养成类游戏,游戏的目的是为了提高NPC们的好感值,最后跟某NPC达成完美结局。剧情会根据NPC们的好感值提高而变化。而增加NPC们好感值的方法又各有不同,女主角kimiya的好感度主要靠做任务实现,医生Akena的好感度主要靠经常感冒,经常体力透支来实现。。。等等。。。

天气系统:游戏里不但有昼夜明暗的变化,还有下雨下雪天气的变化,下雨天在外面跑也会使得健康度下降,有雨伞就不怕了。。。夜里12点还不睡觉的话就会被强制在野外睡觉,而且健康度下降很多。当健康度太低时就会得感冒,减缓移动速度。。。。

by 羽下



每当角色好感度达到20以上时就会有发展剧情。
角色好感度达到50时将会进入end剧情。。。通关达成。

角色定位:

Kimiya:女主角,经营种子店,外冷内热,傲娇型。平常表现的似乎对什么都不感兴趣,不爱笑,话语较少,口不饶人,害羞的时候却萌点满赛。。。明明是萝莉型却喜欢让人叫她御姐姐。。。少女与向日葵的组合会为我们带来怎样的故事?
喜欢物:向日葵。
好感度增加方法:种子店营业时接任务,周日约会。

Vinni:温泉娘,脸上总是挂着如向日葵般的笑容,kimiya最好的朋友。不管做什么都非常的努力,但不知为什么成绩一直不好。这个天天挂着笑脸的女孩隐藏着怎样的过去呢?
喜欢物:学习笔记,温泉。
加好感度的方法:她在家时给她学习笔记,每天晚上8后去泡温泉,周日约会。

Akena:医生,温柔治愈系大姐姐形象,又带有一点腹黑。。。最苦手的病是流鼻血(这不是病吧)。医生与病人的情节会为我们带来怎样的体验?
喜好物:每天健康蛋,给病人扎针。
好感度增加方法:医院营业时接任务,感冒时找她治疗,体力透支,周日约会。

莫素兰:十二兰旅店老板娘,性格多变,喜欢热闹。有时天真,有时腹黑,经常以十二岁自居,又喜好显露御姐形象。在她坚强的外表下藏着怎样的秘密呢?
喜好物:糖果
好感度增加方法:接任务获得比赛冠军,周日约会。


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发表于 2011-12-5 17:48:32 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-5 17:48 编辑

好欢乐的小萝莉,视频的声音好萌
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发表于 2011-12-5 18:57:12 | 只看该作者
表示引导太不给力了,摸索的蛋疼
roguelike求生RPG研发中....
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发表于 2012-2-13 00:54:42 | 只看该作者
为啥行走这么卡啊,卡得都玩不了
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发表于 2012-2-25 19:55:21 | 只看该作者
一直玩到夏季OTL还没有集齐一身装备= =!!!
左手的装备在哪里!你在哪里!
话说有的时候学习笔记达到99个就没有再增加过了……意思是加上12:30一直到晚上23:00的补习只需要上十五天半的学就可以吗……
偷一次菊花要十二块= =卖掉的钱只有十七……只有五块的利润而已嘛= =
上个星期两小时的存档因为好感度54不得不结局而感到郁卒……控制好感度的方法只有去卖掉吗【喂】
自家农场的BUG就是一只鸡或者一只牛可以收了一格换一格收,一天能收三次,换一种动物再放在今天放过的格子里就不能收了……感觉隐隐明白了这个分歧事件的运作原理。
牛牛在17:45之后会回家开店……为什么不能开店只能种田养牛鸡= =还有自己的地产不能有吗= =一直住在御姐姐农场里感到了一种忧郁……田地只有九格好忧郁,牧场只有三格更忧郁= =
钓鱼什么的最上面的那个地方简直是恐怖的存在!每次看到月迷风影在那里欢快地钓鱼而且好像大丰收的样子就整个人OTL了,果然爱养成游戏的吾辈反射弧太长了|||……
自从知道温泉和补习可以卡点就一直拼在最后一刻了!一直都可以赶上哦!
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发表于 2012-2-26 13:48:37 | 只看该作者
其实我觉得默认素材有点暗色调,还不怎么适合做养成的。
+(DS)
=..=(MUSIC)
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发表于 2012-2-29 03:08:42 | 只看该作者
和花町物语有神马关系么?
认真地猥琐,猥琐地认真
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