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【VX】RPGVX头像的具体大小是多少?

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发表于 2011-12-8 20:03:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-12-10 15:18 编辑

最好能发一张图片来参考一下.....

点评

请尽按新规定快修改标题格式  发表于 2011-12-8 22:03
PS不能单独存在,需要8个头像这样排列,因为系统会读取图的八之一作为头像  发表于 2011-12-8 20:41
哥的新游戏:春哥传!根据默哥的同名漫画改编,预计还有X个月就可以制作完成......

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发表于 2011-12-8 20:07:19 | 只看该作者
角色头像图[脸图](Graphics/Faces)
这类文件包含了ESC选单和对话框中所使用的角色头像的信息。

每张头像的尺寸大小为 96×96 像素,一个文件包含了纵向两个头像,横向四个头像,总共八个头像。

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发表于 2011-12-8 23:35:41 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2011-12-8 23:39 编辑

VX角色头像图[脸图](Graphics/Faces)
这类文件包含了ESC选单和对话框中所使用的角色头像的信息。
每张头像的尺寸大小为 96×96 像素,一个文件包含了纵向两个头像,横向四个头像,总共八个头像。
(以上为默认脚本情况,这在F1中就有了,LS也是复制的吧)


在某些情况可以让头像超出对话框。范例:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=168058&highlight=%E5%96%9C%E7%BE%8A%E7%BE%8A
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=198327&highlight=%E5%96%9C%E7%BE%8A%E7%BE%8A
http://rpg.blue/thread-145735-1-1.html������


XP无所谓,没有默认头像,用战斗图代替的话,就用脚本或显示/消失图片事件放在显示文章事件前后,注意调好坐标。���

Spiritual.png (172.18 KB, 下载次数: 10265)

Spiritual.png
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