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[已经解决] 【XP】战斗地形问题

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发表于 2011-12-25 13:15:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zjd540921697 于 2012-1-11 13:13 编辑

我想设置一个战斗环境,就是那种在狭窄地形我方和敌方速度减半,灵巧上升的系统,但是想了半天,却无从下手,请高手帮帮忙,给点指教吧
      
我语文不大好 补充一下 我想要的效果有点像《黑暗圣剑传说2》的战斗系统,(有月光和太阳光组成,月光时暗系技能增强太阳光是光系技能增强)我毫不容易找到了这个效果,他却是vx的我才刚有点懂xp脚本 所以能不能教一下我怎么改(最好能告诉我方法)dsu_plus_rewardpost_czw
Dream

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发表于 2011-12-25 13:31:11 | 只看该作者
你指的狭窄地形是什么意思,你用什么工具...
古代素材爱好群Q249853011
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发表于 2011-12-25 14:07:28 | 只看该作者
只是一个状态的问题而已

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2011-12-25 17:08:27 | 只看该作者
www.μ.com 发表于 2011-12-25 13:31
你指的狭窄地形是什么意思,你用什么工具...

我用xp狭窄地形就是一个战斗属性,还有别的属性,每场战斗都有不同的属性
Dream
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发表于 2011-12-25 17:33:38 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-25 17:40 编辑

简单介绍我的方法,就是用遇敌法,不同的地形当然遇敌不同了
比如蜥蜴,壁虎之类的肯定在狭窄的地行了,当然可以遇到其他怪,只要在狭窄遇到的怪
队伍里的事件可以减去敌我方的速度,灵巧上升~用状态比较好,战斗结束可以改回来~(这个方法应该达到你的要求吧
创建这样的状态,名字自己想,我取做地形限制,速度50%,灵巧150%

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 楼主| 发表于 2011-12-25 18:04:06 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-25 17:33
简单介绍我的方法,就是用遇敌法,不同的地形当然遇敌不同了
比如蜥蜴,壁虎之类的肯定在狭窄的地行了,当 ...

我希望地形是随机的并且我想在战斗画面上显示出来相应的地形名字
Dream
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发表于 2011-12-25 18:17:04 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-25 18:22 编辑
zjd540921697 发表于 2011-12-25 18:04
我希望地形是随机的并且我想在战斗画面上显示出来相应的地形名字


什么游戏地形随机的啊,游戏王?
随机地形的方法,传送到随机地图(不同地图当然不同地形~
场所移动使用变量传送,变量使用随机数

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