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本帖最后由 東方の蜘蛛 于 2012-2-8 22:28 编辑
把脚本插入到main的下方
然后在【Graphics/Pictures/】准备car.png
这是我准备好的。
然后呢,当你想退出游戏的时候{:1_12:}@
多说无益,乃们自己试试。- #==============================================================================
- # 本脚本来自【rpg.blue】,使用和转载请保留此信息
- #==============================================================================
- #==============================================================================
- # ■ Main
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 各定义结束后、从这里开始实际处理。
- #==============================================================================
- begin
- ACCELERATION = 0
- PI = 3.141592654
- Car = Sprite.new
- Car.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/Car")
- Car.ox = Car.bitmap.width/2
- Car.oy = Car.bitmap.height/2
- Car.angle = 0
- Car.zoom_y = 1.5
- Car.x = 600.to_f
- Car.y = 240.to_f
- speed_x = 0
- speed_y = 0
- Turnspeed = 0
- #在这里初始所需的变量
- loop do
- if Input.press?(Input::UP)
- ACCELERATION = 0.9
- else
- if Input.press?(Input::DOWN)
- ACCELERATION = -0.3
- end
- end
- #设定加速、减速的情况
- if Input.press?(Input::RIGHT)
- Turnspeed -= 0.5
- ACCELERATION /= 1.3
- end
- if Input.press?(Input::LEFT)
- Turnspeed += 0.5
- ACCELERATION /= 1.3
- end
- #设定转左、转右的情况
- if Input.press?(Input::A)
- break
- end
- angle = Car.angle / 180 * PI
- #把angle转成radian
- speed_x -= Math.sin(angle) * ACCELERATION
- speed_y -= Math.cos(angle) * ACCELERATION
- #将acceleration分开成x和y 的speed
- #留意这里,angle是用radian表示,
- #再用cosine和sine找出x和y,
- #如果不明白请参考有关数学书籍
- speed_x /= 1.05
- speed_y /= 1.05
- if speed_x < 0.07 and speed_x > -0.07
- speed_x = 0
- end
- if speed_y < 0.07 and speed_y > -0.07
- speed_y = 0
- end
- #摩擦力的模拟减速
- ACCELERATION = 0
- #设定没有加速的情况
- Car.angle %= 360
- #把角度限在360内,其实不做也行,
- #不过角度会太大,不好控制和使用
- speed_x = [speed_x , 10].min
- speed_y = [speed_y , 10].min
- #限制最大速度
- Car.x += speed_x
- Car.y += speed_y
- #xy坐标的改变
- Car.x %= 640
- Car.y %=480
- #限制物体在画面内
- Turnspeed = [[Turnspeed / 1.07 , 5].min , -5].max
- #余转的设定
- Car.angle += Turnspeed
- #角度改变
- Graphics.update
- Input.update
- end
- end
- #==============================================================================
- # 本脚本来自[url=http://rpg.blue/www.66RPG.com]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息
- #==============================================================================
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