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楼主: 老邢
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[随意闲聊] 想把自己的游戏发布到手机上的看过来~~~~

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乌有君
11
乌有君  发表于 2012-2-17 13:51:23
不管怎么样,你们都挡不住“那个”引擎在未来将要形成的绝对统治(大雾)
(毕竟,现在在校的这波未来将要统治这个领域的人都用的是这个东西……于是,教育是个何等重要的阴谋环节啊(大雾))
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-2-18 03:37:29 | 只看该作者
老邢 发表于 2012-2-17 08:46
赶紧找一个像样的游戏给我,当你自己的游戏收费的时候你就不这么想了,哈哈 ...

永远不会滴。。。。俺做游戏不为钱
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 楼主| 发表于 2012-2-18 09:21:09 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2012-2-18 03:37
永远不会滴。。。。俺做游戏不为钱

成为像小鸟,水果,无尽之刃,tiny wings那样知名的开发者,万众瞩目,万千宠爱于一身,这个目标有没有吸引力呢?哈哈

点评

好的创意+好的画面+好的制作+好的发布平台=新的奇迹  发表于 2012-2-19 07:55
有还不努力!不管是画面取胜,情节取胜还是操作感取胜,都能成为优秀的作品。抓住一个中心,带动了个两个基本点,争取早日做出优秀的作品哈  发表于 2012-2-19 07:52
有啊有啊。。。。。  发表于 2012-2-19 03:23
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

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发表于 2012-4-24 10:55:10 | 只看该作者
关注一下

XiGN是用cocos2d-x开发的吧

比较担心ruby转lua这一步,是否经过严格测试呢,已有的rm游戏能完美移植么?
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2012-4-24 11:16:53 | 只看该作者
老邢你1楼的新浪微博@账号留错了吧,没有@GameEngine这个人啊
不过这名不错,我去抢注一个。

话说没人关注主要是没人拿到能运行的工具(能运行的游戏都不行,得是工具),发布之后才会慢慢积累用户的
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发表于 2012-4-24 11:31:40 | 只看该作者
XiGN安装要多久?。net装了1个小时,听别人说安卓的插件最快的装了6个小时
还有,rm转xign的工具是啥= =?
ios很坑爹啊。。。。
[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
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发表于 2012-4-24 12:02:55 | 只看该作者
本帖最后由 x136637670 于 2012-4-24 12:03 编辑

盲人路过........
.等开测以后大众化了我在过去吧...........
主要真的可以“完美”转化?表示怀疑?
HI,大家可以叫我逍遥哦
在光明失去之前,吾以逍遥之力挥洒信念
【分析】什么才是一款好游戏,游戏的精髓——游戏可玩性
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发表于 2012-4-24 12:06:17 | 只看该作者
我要求不高,希望自己做的游戏能先在自己的安卓平板上运行出来就好了,然后我就能拿出去得瑟了!很期待老邢!
湿滑落式骑!
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发表于 2012-4-24 13:19:23 | 只看该作者
不知道老刑下一步的计划是什么,如何盈利,引擎授权么?

国内单机的形式已经是这样了,玩家花钱基本不可能,指望原本就拿RM自娱自乐的开发者花钱?

苹果商店的水很深,国内做ios游戏的团队基本套路就是 黑卡=》假账=》VC,真不忍心看到纯洁的RM用户趟这混水

当然这东西本身我还是很关注的,自己也正打算做类似的事情,只是盈利模式上还需要考虑
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 楼主| 发表于 2012-4-24 14:29:07 | 只看该作者
国外市场靠谱一些,只能期待有像雨血一样高质量又国际化的作品了。
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

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