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楼主: 雪流星
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[RMVA发布] 敌人图鉴 VA

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-11-1 20:36:30 | 只看该作者
本帖最后由 踢腿水上飘 于 2015-11-1 21:28 编辑

楼主,我遇到个问题,
用这个脚本记录系统自带的怪物没问题
但记录自己设置的新怪物,怪物ID超过系统自带的,比方系统自带的ID到30,我自己加到50,那么一和ID在31-50之间的怪物进入战斗就会报错
脚本“怪物图鉴”116行发生nomethoderror
能请教下是怎么回事吗@雪流星 @chd114

又试了下,重新开的档就能用……有了存档之后添加的怪物,改存档就不能读了,读进去打怪要报错
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开拓者

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发表于 2015-11-7 16:15:35 | 只看该作者
踢腿水上飘 发表于 2015-11-1 20:36
楼主,我遇到个问题,
用这个脚本记录系统自带的怪物没问题
但记录自己设置的新怪物,怪物ID超过系统自带的 ...

当然要重新开存档啊···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-12-15 14:56:57 | 只看该作者
楼主大大,发现个问题,使用这个脚本的时候,在浏览怪物图鉴的时候按键盘上的左右键就可以增加或者减少辨识度了……根本无需战斗……
就算是打?的敌人,也只需要按键盘上的左键就可以增加辨识度……
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发表于 2016-1-5 19:39:34 | 只看该作者
图鉴有BUG 按←  或→  会减速 增加 百分比

点评

你真的有好好看脚本说明吗? TEST_PERCENT = 5 # 测试用调整的辨识度只有才测试时才会调整,正常游戏不会改变的  发表于 2016-1-5 19:46
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发表于 2016-1-5 23:28:38 | 只看该作者
barrysandy 发表于 2016-1-5 19:39
图鉴有BUG 按←  或→  会减速 增加 百分比

额,俺错了
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发表于 2016-6-27 10:15:09 | 只看该作者
楼主……
是我不会用吗?
我直接把三个部分分别当成三个脚本来使用……如图
然后不管是在菜单打开图鉴还是遇敌都会弹错
请问是怎么会是呢?

001.png (7.72 KB, 下载次数: 13)

脚本的处理

脚本的处理

打开弹错.png (19.35 KB, 下载次数: 17)

打开弹错内容

打开弹错内容

遇敌弹错.png (19.35 KB, 下载次数: 12)

遇敌弹错内容

遇敌弹错内容
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发表于 2017-1-18 20:10:25 | 只看该作者
谢谢,幸苦了。可以正常使用
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发表于 2017-8-26 01:54:27 | 只看该作者
……为什么我放进去以后别的都一切正常,只有 第二项本来应该显示MP的地方变成显示HP了呢……(数值是对的,但是本来应该是“MP”的名目变成“HP”……)

点评

好吧自行解决了  发表于 2017-8-26 01:58
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发表于 2017-11-23 15:10:10 | 只看该作者
第三行报错

QQ图片20171123151041.png (15.94 KB, 下载次数: 17)

QQ图片20171123151041.png
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发表于 2018-11-16 12:37:09 | 只看该作者
wangswz 发表于 2012-4-5 23:08
敌人现身时提升辨识度
敌人落败时提升辨识度
6 7  40 41行都一样?

大佬,能给我你的这个脚本吗?
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