Project1
标题:
怎么调HP和SP的数字的透明度
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作者:
zxs060929
时间:
2012-3-15 17:54
标题:
怎么调HP和SP的数字的透明度
本帖最后由 zxs060929 于 2012-3-15 18:06 编辑
我的人物战斗图是穿白衣服的,导致HP和SP的数字可能不清楚,怎么调透明度? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
阿良良木月火
时间:
2012-3-15 19:32
调了透明度白字还是看不清的吧?{:nm_3:}
用font.color调成别的颜色不行吗?
作者:
zhangbanxian
时间:
2012-3-15 19:34
这个应该是改颜色,不叫改透明度吧= =b,找到那个位图对象修改font_color就行了...
作者:
YeYe.
时间:
2012-3-16 10:27
Window_BattleStatus的40行是调整HP SP位置,下面的57行是调整战斗同伴状态筐的窗口透明度····
Sprite_Battler的69行是调整战斗图的透明度。。。
Window_Base的217行是描绘角色 HP,第247行是描绘角色 SP
关于文字的透明度嘛...我想就不必了,只要改动下HP SP描绘就可以了。。
想改HP文字描绘的话就改“Window_Base”的219行的“self.contents.font.color = system_color”
改成 “self.contents.font.color = text_color(颜色代码)”
SP描绘修改在249行。。。。方法同上。
LZ试一试吧 自己多尝试可以锻炼一下自己的脚本能力噢!
‘‘──YeYe.于2012-3-16 10:33补充以下内容
忘了告诉LZ actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color的最后一段“ normal_colo”
改成“text_color(颜色代码)”是更改HP数值的颜色!
SP的也同上方法修改即可! 很简单吧
’’
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