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楼主: 狱冥幻翼
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[RMVA发布] RMVA事件标题

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梦石
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发表于 2013-8-25 18:26:15 | 只看该作者
本帖最后由 不会脚本 于 2013-8-25 18:34 编辑

= =b(系统BUG)话说LZ的范例添了图片也比我这个还要小是怎么回事?
如果看不懂的新人我建议下这个http://pan.baidu.com/share/link? ... 9&uk=1846391432
[color=Red][b]我没有签名[/b][/color]
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 楼主| 发表于 2013-8-25 19:37:04 | 只看该作者
不会脚本 发表于 2013-8-25 18:26
= =b(系统BUG)话说LZ的范例添了图片也比我这个还要小是怎么回事?
如果看不懂的新人我建议下这个http://p ...

看完这个工程我真的很无语……用事件标题主要是追求华丽,而且好修改,你这个华丽度实在是不怎么样,优化的也很差劲
你的比我的大是因为把图块也打包了⊙﹏⊙b
还有,你说新手看不懂,你看看我的注册时间和发帖时间,当时我也算个新手吧~那时候还没有va的事件标题范例,感觉原作者的工程简单易懂才移植了发上来,你注册的比我早半年会看不懂??
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发表于 2013-9-1 16:53:39 | 只看该作者
不会脚本 发表于 2013-8-25 18:26
= =b(系统BUG)话说LZ的范例添了图片也比我这个还要小是怎么回事?
如果看不懂的新人我建议下这个http://p ...

我只能说这个完全没有用到事件标题那最吸引人的地方——“能不用脚本做出好看标题”。
并且实质上完全没有用到“图片”而是纯粹的以内置【事件】进行制作........
让人几乎搞不明白,既然只是如此【简陋】的话,为何非要使用“事件标题”不可........

虽然确实会变成,显示一张远景图,远景图内包含【STAR】【LOAD】【EXIT】....之后再显示出一个用来使玩家明白自己究竟在选择哪一个选项的【事件块】的这类简易方案.....可.....这样失去拓展性,最后大概只会产生出类似状态的【范例】.....我实在是不认为能够让人受益良多。

而且,顺带一提......既然是【范例】,为何不使用【相对让人一眼就能明白的说法】?【闪闪发光的剑】啊,又或是【第一个图标(剑)是0,推下去每按↓变量+1 到三(锤子)的时候下面没图标了,所以就要返回第一个图标(剑)】这样的说法.....究竟有几个新人能一眼了解大概?......

又顺带一提,在【如果变量=-1时】的这个地方,变量赋值错了,理论上应为2,为何是3?

点评

不要在意小细节  发表于 2013-9-1 23:21
你要点的是史莱姆·熊叔·P叔·还是柳柳?  发表于 2013-9-1 23:06
食人族先生您好,不知道您要点上乘的妹子肉还是基佬肉  发表于 2013-9-1 23:03
那是,煎人肉  发表于 2013-9-1 22:57
十分熟,再熟就了  发表于 2013-9-1 22:54
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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发表于 2013-10-29 16:06:53 | 只看该作者
非常不错 赞一个~~
踏歌长行 梦想永在
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