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楼主: 小传子
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【评测】The Maze Of Ward~Mami' s Weekend【小圆同人】

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梦石
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2008-2-5
帖子
10
11
发表于 2012-5-20 22:20:32 | 只看该作者
画面:8.9" }1 a6 q& d7 u0 T
完全值得称赞的特效衔接及立绘处理,字体选取也很适合,在表现气氛上体现出了小圆脸那种风格的特征。: B6 }$ U- F9 F/ ^! e' T
可以看出使用了Griefsyndrome的素材,不过做过很细致的变形及降帧处理,显得不会与该游戏脱节过分。
9 \0 s6 J3 u/ d& B+ T& O" I( k战斗图点绘绘画风格略显粗糙,这点上与怪物素材有点冲突,不过不成大问题。同样不知是否作者自己绘画的,是的话必须赞。
: E2 s4 r$ F2 {  D- B; D" D2 ]& Z9 X不过不足的是,地图图块的处理相对而言就不是很好了,可以看出明显的边界和重复部分,有部分甚至造成阶梯立体感不强,需要改进。
& E, S% e5 v7 ]# B9 ~( G8 x2 g以及我不是很理解小怪边返回边死掉淡出这个……只是动画问题动画问题。
- t7 f3 {, ^4 n+ x: ?7 }! Y5 y0 C
音乐/音效 8.42 F) L' a( ^/ _" w2 k& a
音效一样部分借助了Griefsyndrome,其他的音效搭配合理无违和感。音乐的使用衬托气氛放置位置也适合。0 F! g( g- `0 b  d
' O8 a* v$ o+ |
剧情 2.5* I* @5 ]5 O5 {2 T
同样,由于没头没尾的关系评分大掉。刚进入的时候根本毫无序关剧情可言,对于较为注重剧情的RPG而言是个问题。+ h- W5 z& A4 n1 U+ }

: v( {  p/ v( k% R8 v' X战斗 8.0
/ N6 x; V0 `1 Y3 k7 S经过修正的装备系统及即时战斗,要说是很正统。
8 g2 `( `) h0 Q, ]. t$ s战斗过程很流畅,加上音效和音乐的加成,对玩家有种满足感和爽快感。
" ?* D6 M9 n& M! h6 _1 M' W: Z% V比较不满的还是异常状态显示,确实使用灵魂之石的图像来表示很带感,但是如果我光看画面,在战斗中根本没法清楚究竟那个图标代表着什么异常状态,可以的话还是换成更有辨认性的图标。  M* `3 B( |% N6 u1 ?: n7 \

' I& f4 T* Y3 s, X! b1 l5 y游戏性 7.3
" o9 V+ B, L1 Q: j1 H( Z鉴于战斗系统的较快节奏和气氛体现,冲着战斗感觉来玩这款游戏也有一定趣味。不过在这个重复过程中对其兴趣也会逐渐下降,毕竟其他的要素偏少,心情比较急躁没有耐心的玩家可能较难坚持下去。: R1 Q" t2 y! [
以及……传说中的逃跑无用?0 e9 a* ^5 O9 k; N
/ \0 F! }$ B7 h, C6 l3 i; m
, y9 c: N6 i. }
总评:(取画面、音效、剧情、战斗、游戏性加权0.25+0.1+0.2+0.2+0.25)6.9
- z( l2 l- D3 x: ]+ [6 K3 v; ~7 Z2 }+ z9 ]
总而言之是比较完整的同人游戏,亮点也有一些。除去上述的问题以外,也有一些文本上的瑕疵(例如为什么装备里武器卡片叫作“主卡片”……我特地回去看怎么说明里没有主卡片原来就是武器卡片……)
* T1 Q: ~) x$ C* r) y剧情方面始终是期望提高的部分。当然,如果能再加入点额外的游戏要素会更好。
G
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