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本帖最后由 叶子 于 2012-4-9 11:15 编辑
以下代码在XP中会造成segfault,感谢紫苏夏娜帮忙测试- window = Window.new
- window.windowskin = RPG::Cache.windowskin('001-Blue01')
- window.contents = Bitmap.new(32, 32)
- window.contents.dispose
- window.width = 64
- window.height = 64
复制代码 ACE初步测试没有发现这个问题,VX不清楚
-----------------结论的分割线-----------------
所以各位不要在contents.dispose之后立刻修改窗口的宽高
建议在dispose之前修改,或者在创建一个新的contents对象之后修改 |
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