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本帖最后由 eve592370698 于 2012-9-22 22:16 编辑
看来您只加密了数据,没加密素材,用您的素材自己描了个室内地图
http://kuai.xunlei.com/d/ITDBIJOVCIPG
因为太仓促了,没设置通行属性。
您既然是美工出身的,地图水平画成这样恐怕有点过分吧?地图元件不知道说您眉毛胡子一把抓是否合适,不用吝惜文件的大小,上下达到一万甚至几万像素,那元件数量恐怕多得自己书都数不过来吧?不仅有重复内容,而且胡乱堆放自己画地图的效率就大打折扣,
如果一个地图元件不超过4096像素(128行),您可以随着自己的性子元件爱放那个格放哪个格,如果超过了,那最好按照游戏内用途及使用频率进行归类整理。
例如您一个室内地图元件组大图快1W多像素,RM默认的、白之畔、口袋妖怪等等素材全糅合到一起,真的挺乱,完全可以按照游戏内生活用途、生产用途分成3个元件组。
您要是觉得麻烦,那我敢肯定地说使用规范化地分类处理,也仅仅是初期要多花一些时间和精力,但是一旦画起地图来就感觉得心应手而且容易熟能生巧。当然,您要是有反对意见也可以说明一下。 |
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