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[已经解决] 請問如何在腳本中調用公用事件

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-29 15:30:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
請問如何在腳本中調用公用事件?(不是事件的腳本 是像Main,Game_Actor那種的系統腳本)
嘗試過用
common_event = $data_common_events[1]
呼叫公用事件1
不過似乎無反應...


点评

这个是脚本指定了变量名,不是单靠臆想就能出来的。因为脚本就是这么写的  发表于 2012-5-1 09:43
不是战斗的话 $game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)  发表于 2012-4-30 18:25

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发表于 2012-4-30 08:38:15 | 只看该作者
  1.       $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
复制代码
唯一的解释是你还少了上面这一行~

点评

其實想在場景(scene)也就是主菜單中調用的 依此類推...是用$game_system.scene_interpreter.setup(common_event.list, 0)嗎?  发表于 2012-5-1 00:00
謝謝!我試試看!  发表于 2012-4-30 20:47
請問為什麼是加這行呢?我的情況不是在戰鬥中調用的阿  发表于 2012-4-30 14:53
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