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楼主: 疯狂异形
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[已经过期] 如何在战斗中改变职业?

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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-5-9 11:48:04 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-5-9 11:13
主要的问题是无法在“任何时候按下按键A,然后立即实现属性能力的改变” ...

首先重做一个敌人专用的攻击技能,没有伤害,只能给玩家一个无用状态,并且同时触发公共事件,判断玩家是否按键,之后再分歧,引发真正有效果的技能。。。我是这么想的,不知道可不可行。。。
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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2012-5-10 07:28:30 | 只看该作者
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-5-10 02:24 编辑
Luciffer 发表于 2012-5-9 03:48
首先重做一个敌人专用的攻击技能,没有伤害,只能给玩家一个无用状态,并且同时触发公共事件,判断玩家是 ...


不可行,任何公共事件都无法在敌人攻击的一瞬间改变你的属性


‘‘──疯狂异形于2012-5-10 02:22补充以下内容

公共事件始终在战斗事件没有执行时生效,无法在战斗事件正在执行的情况下,暂停战斗事件 强制执行。
这是并行公共事件判断键位后的观察结果。
’’

点评

可以做到在造成伤害后改变抗性,或者用技能自带公共事件在技能伤害前改变抗性,但无法做到在战斗中,敌人攻击已发动,即将造成伤害时改变抗性  发表于 2012-5-10 10:20
做的到啦,樓主沒看懂luciffer的意思就直接這樣回,這種態度就算知道也不會想告訴你. 順帶一提,我會說做的到,是因為我有做類似的功能.  发表于 2012-5-10 10:14
毛主席说:“没有调查研究就没有发言权”。我不能不遵守,是不是。你还是去调查研究一下再说吧。  发表于 2012-5-10 08:18
任何公共事件都无法在敌人攻击的一瞬间改变你的属性  发表于 2012-5-10 08:14
没听懂吧孩子,前一个攻击是没有任何效果的,然后触发公共事件,由公共事件来判定后一次攻击,这其实已经是第二次攻击了,公共事件插在当中。  发表于 2012-5-10 07:48
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-5-23 12:06:53 | 只看该作者
状态变身这点小的是学会了,受教啊,这个真的不错
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发表于 2012-5-23 18:12:02 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-5-9 11:13
主要的问题是无法在“任何时候按下按键A,然后立即实现属性能力的改变” ...

公共事件1
条件分歧(第4页)
当按下A键
某角色添加X状态

公共事件2
条件分歧(第2页)
当某角色状态为X时
这角色转职为(你设定的职业)

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