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[已经解决] 在RM VX Ace中如何运行三头身人物角色

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-15 13:22:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,在VX Ace中只能导入二头身,导入三头身的PNG图片无法运行。求诸位大侠指教!!

Lv4.逐梦者

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发表于 2012-5-15 13:33:38 | 只看该作者
1.编辑成VA格式
2.直接复制到工程文件夹中
3.“!$”前缀的文件名

以上3条任意一条均可

还在龟速填坑中
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-5-15 13:34:11 | 只看该作者
不用导入啊 你直接把图片做成这样的排布 放进你的游戏的Graphics/characters文件夹就可以使用了 记得文件名前加$
若后退就皆成谎言。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2012-5-15 13:42:24 | 只看该作者
成功了  非常感谢!  
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发表于 2012-12-23 20:09:27 | 只看该作者
mao107 发表于 2012-5-15 13:42
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

可是我放進去後是這樣的0.0
還是沒辦法正常

未命名.jpg (32.95 KB, 下载次数: 33)

未命名.jpg

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va的行走图是3*4而非4*4,注意...  发表于 2012-12-23 21:35
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发表于 2012-12-23 21:20:33 | 只看该作者
喜欢一格小人物的怎么破=。=

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为什么挖坟还+10经验?  发表于 2012-12-24 13:15
不是我挖的啊。。。。冤枉  发表于 2012-12-23 23:14

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
acn00269 + 10 千年老坟竟然还被挖出来了

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终于可以挂签名了
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发表于 2012-12-25 10:51:42 | 只看该作者
可以问一下图片档名前面加上$是什么作用嘛?虽然知道可以使用三头身人物但是不明白为什么

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所以他會自己抓大小範圍?  发表于 2012-12-25 13:58
默认脚本里有段是假如没$就把图片分成八行十二列,有$则是四行三列。这里可以随意改  发表于 2012-12-25 12:36
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发表于 2012-12-25 13:17:59 | 只看该作者
本帖最后由 j433463 于 2012-12-25 13:22 编辑
andyss129 发表于 2012-12-25 10:51
可以问一下图片档名前面加上$是什么作用嘛?虽然知道可以使用三头身人物但是不明白为什么 ...


VA 素材规格中行走图一般是一张八组人物,分上下排各四个:



也就横十二格,直八格的排列分布。

如果是单组人物的行走图,就要在档名前面加 $ 符号,像这种:



也算单组,会按照横三格,直四格来均分读取图形,就是单组,这些都是有按照固定长宽比例来做的图。

像门啦,机关宝箱,长宽比例不均等,就要在前面加上 ! 符号,如果是单组的,那就是档名前面加 !$ 的了,像这个:



以上的例图是 VA 的 RTP 官方图档,可以自己查看的。

不过,我自己习惯上只要是自己加上去的图,单组不管人物还是机关,都全用 !$ 开头的档名,像这样的:

  

点评

精闢的解說!  发表于 2012-12-25 13:58
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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