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Lv1.梦旅人 
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- #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 应用技能/物品的效果
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def item_apply(user, item)
 
 -     @result.clear
 
 -     @result.used = item_test(user, item)
 
 -     @result.missed = (@result.used && rand >= item_hit(user, item))  # 命中判定
 
 -     @result.evaded = ([email protected] && rand < item_eva(user, item))# 回避判定
 
 -     if @result.hit?
 
 -       unless item.damage.none?
 
 -         @result.critical = (rand < item_cri(user, item))
 
 -         make_damage_value(user, item)
 
 -         execute_damage(user)
 
 -       end
 
 -       item.effects.each {|effect| item_effect_apply(user, item, effect) }
 
 -       item_user_effect(user, item)
 
 -     end
 
 -   end
 
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