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本帖最后由 woyaozhuce 于 2012-7-11 15:58 编辑
最近在6R找技能树系统找了很久,已经濒临崩溃的境地了,人急跳墙,就自己做了一个。
说是技能树,但是显示的方式换了一种,用了类似魔法书的显示方式。但技能显示还是技能树的样子。
只做了第一个角色的第一种法术,多种角色是绝对可以实现的,并且无冲突。只是还没着手做。
只做了一个样板,如果拿去的人不想做成我这个样子。就可以换个底图,找个漂亮的底图来做。
至于完整版,我还要看一下大家的需求度,如果多数人要的话我就做。
没人要的话,除非我脑残了,做一个没人要的东西,不如多想想妹子(YY)
显示3个角色(其实只有第一个角色按下去有效。另外两个花瓶)
背景底图是之前发的多功能片头的书本图,但是改了颜色和透明度。
选择了第一个角色按下空格(自设)进入第一个角色学习魔法列表。
一共弄了5个,重选角色这个项可有可无,因为按下c就会返回。
当玩家按下第一个法术的时候,就跳出第一个法术,暗系法术的技能树
学习技能作者设置的是消耗经验与金钱(如果要消耗技能点数,请判断角色升级后的点数变量自行设置。)
玩家学会更多的技能就会出现更多的下一项可学习的技能。
(万劫轮回显示条件=学会了无尽黑暗和恐惧阴影。做这个只是实现一个判断学习多技能需求的)
这个技能树好处是兼容不冲突,坏处众所周知比较麻烦了。但可以实现所有的技能树可以有的功能。
----------------------下面是范例地址----------------------------
http://115.com/file/dpjyya4e# |