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本帖最后由 derdfyga 于 2012-7-16 01:13 编辑
不能进游戏,需要安装RMXP这个软件,在论坛有下载。
补丁:
补丁-0.3.rar
(702.49 KB, 下载次数: 7114)
补丁直接压解到相同文件覆盖,否则不会生效.另外这个补丁必须重开档。
补丁-0.3.rar
(702.49 KB, 下载次数: 3961)
第一个下不了,就下这个。
115盘下载,不详麻烦的就到115盘下载。
说明:增加七个属性:
物理(技能)伤害提升百分比
5% 多倍物理(技能)攻击
普通攻击吸血(吸魔)
盾刺(注,这个属性很变态,有这属性只需要一路走过去,怪物攻击时就会反弹伤害,可以弹死).
重新定义伤害公式:在不加任何提升属性时,伤害=攻击 — 防御(魔防),力量暂时取消了用处,不加入普通伤害计算里。以后会加进去。但有的技能伤害还是有力量的加成的。
提高了武器的攻击力,防具的价格都去掉了0,现在可以出售了。
注:初期的怪攻击极低,除了一个鹰王外,其它的几乎打不出两位数的伤害。蝎子必须用炸弹。
说明:修正打鹰王时卡住的BUG,以及打完鹰王后,以及打野鹰王后再打关卡鹰王时出黑门的BUG。打爱丽丝没剧情反应的BUG。以及爱丽丝处的没有激活战斗的BUG。
修正白板装备不能出售的BUG。
另外我试了一下,第一难度的爱丽丝,不是人能挑战的。估计没人能挑战得过。
0.2a补丁 说明:1、增加套装系统,近百套套装,每套套装增加的属性集中在一个文档里,可查看。放在游戏文件夹里了。需要下载新的客户端。也可以参考凡仙里的套装,里面的设置是一模一样的,没有任何数据改变。
2、为了能够完整的游戏,现将没弄好的地图关闭。只开放已经弄好的地图。
3、野外BOSS的属性为正常值,关卡里的BOSS强化为3倍。
4、增加BOSS的掉宝箱量,最高可同时掉落六个宝箱。这样每打一个BOSS就会必然出宝箱。
5、修正打野外BOSS时关卡BOSS的回城门打开的BUG。
6、调整了一下提示消息的字体大小。
0.2补丁 修正了无法装备的BUG,不打此补丁的话,每种类型,如剑、盾、衣、盔、靴这五种类型,每种就只能装备打出来的前十件装备,十件以后的就无法装备。
0.1补丁 说明:修正商店卖物品出错的BUG.
打爱丽丝胜利手出现OVER的图片的BUG.
调整了一下宝箱暴率,由原来的最高30%调到50%.
调整装备附加属性的量,大大的调高了附加属性的能力.也就是与怪的能量比调高了.以前为1%,现在调到10%以上.也就是说,如怪HP和MP加在一起为10000的话,以前打死它附加属性最高为100,现在则为1000点.这只是HP和MP,另外还有加上力攻等,所以附加的属性会很高了,可以快速冲上高难度.
有BUG希望能及时跟贴提出,我会在第一时间修好.
简介:前几天在网上无意中看到一个很不错的ARPG系统,叫XAS吧,可以在打怪时流畅动行,并且动作流畅,估计是RM里面最牛的ARPG系统.我将旧作凡仙里面的一些东西整合了进来,不过,毕竟凡仙里的系统太多,一一整过来需要很长时间,现在只开了一个头.
随机装备:凡仙里的八十个装备附加属性会一一弄进来,暂时只弄进来十几个.怪物掉落的装备强弱跟怪物能力直接相关,怪越强,掉的装备属性越高,没封顶.
游戏难度:分为九个不同的难度,需要挑战爱丽丝来开启.能力值的计算为难度的次方,也就是第二难度是普通难道的二次方,如怪HP为100,那么第二难度的怪为100*100.而第三难度则为100*100*100.则第难度为1000个100相乘.其它的攻击防御等都一样,以次方为基.这只是其中之一,BOSS还得到了150%的强化.如果BOSS是单独出现,则会强化,若是与小怪一起出现,才不会强会.
挑战高难度,必须要打能量很强的怪掉高属性装备,怪越强,掉的装备越好.
地图:暂时全用XAS示例里面的地图和怪.随机怪只弄好一个地图:石山.其它的地图还没弄好,只用了示例里面现成的,但可以打怪,只是刷怪很少,而且也没有BOSS出没,也没有随机怪.石山则有.
因为这个ARPG系统很不错,所以这游戏会继续做下去,直到完善为止.但可能要很长的时间.凡仙之所以停更了,就是因为没有一个好的系统,再加上凡仙用的是VX制作的,VX实在太差了,性能跟XP没得比.而现在出的VA更差.实用性更少.XP是不用不知道,用了才知道它是制作游戏的神器.
如果你也制作游戏,建议用XP,其它的一切新出的都是浮云,全都被制造商局限了功能.只有XP最开放,局限性最少.
一个好的游戏首先看系统,画面再好,也只不过是一个外壳,对于游戏狂人来说,外壳可以完全省略,只需要一个完善的内核和足以耐玩的强大系统就行了.
推荐几款不错的游戏:暗黑破坏神,玩了十几年了,还是觉得他最经典.
英雄无敌3之WOG,战略策略的最经典游戏,不过,好图不多,BUG太多.没BUG的又不好玩.
圣眼之翼,至今玩过游戏里面最具策略性的游戏,可惜此类型的游戏绝种了,只此一款.
传奇,这里提到它是因为它在攻击伤害方面的设计真的不错,达到了任何游戏都难以匹美的境界.不过貌似现在变态了,攻击伤害方面越来越变态,居然出现了秒杀和被秒杀的情况,越来越失去耐玩性.
骑马与砍杀,体验骑在马背上砍人的超爽感和攻城的头痛感.在马上砍人的冲刺凭感觉砍向敌人身体的瞬间会感觉有成就感.而且砍的动作和手感也很逼真.
植物大战僵尸,唯一能刺激人的地方就是摆阵型抗敌杀敌.
魔塔,版本多,但好玩的只有几个.
仙剑,但可玩性实在太低,低到只玩一遍,就不想玩了.但里面的剧情实在不错.与其说它是一个游戏,不如说它是一部电视剧.我是把它当电视剧来看的.
魔兽争霸,比之星际红警之类的强上百倍.
牧场物语,萝卜种多了,你能收得过来吗?
敬告所有玩游戏的同僚,玩游戏伤身,适可而止.不过,我相信,来这里的人大多抱着学习的态度,而不会沉迷于游戏本身.
注:游戏里的脚本请勿拿来用于任何商业用途,警慎!!!!
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