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楼主: limaolinghu
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[随意闲聊] 超酷战斗系统介绍+视频演示

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-7-19 17:18:47 | 只看该作者
Linke 发表于 2012-7-19 17:02
太有才了

多谢支持
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发表于 2012-7-19 17:35:51 手机端发表。 | 只看该作者
这个系统真的相当相当的不错!但感觉不适合用来做rpg,跑过去又跑回来什么的,但似乎意外适合战争类,每个角色是一支小队,在基地搬东西到前线,炮兵就放炮,医疗队救救人,工兵加状态,野战的专门妨害还有突击,行动完后回基地补给,作为魔法或者蒸汽背景的战争类游戏应该挺不错的
做完游戏,结果变得讨厌起RM...果然懈怠期真的不能勉强自己去干活,哪怕是自己有爱的事物...真心累了,休息吧...
表里:50%(暂定,无后续)
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-7-19 19:25:02 | 只看该作者
楼主加油,希望能继续跟进此系统
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 楼主| 发表于 2012-7-19 22:07:02 | 只看该作者
junsjuns 发表于 2012-7-19 17:35
这个系统真的相当相当的不错!但感觉不适合用来做rpg,跑过去又跑回来什么的,但似乎意外适合战争类,每个 ...

恩,如果把来回来去跑想成有实际意义的话确实入你所说。不过我还真是没考虑这么多哈,呵呵


‘‘──limaolinghu于2012-7-19 22:07补充以下内容:

多谢支持
’’
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发表于 2012-7-20 09:35:54 | 只看该作者
我看了下这个应该就是普通的CP半即时战斗吧,只是乍一看表现形式比较能忽悠粗心的小朋友罢了……
湿滑落式骑!
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 楼主| 发表于 2012-7-20 09:43:32 | 只看该作者
羞射了 发表于 2012-7-20 09:35
我看了下这个应该就是普通的CP半即时战斗吧,只是乍一看表现形式比较能忽悠粗心的小朋友罢了…… ...

呵呵,比cp半即时多了个技能冷却时间
之后会根据角色朝向,增加一些相应的系统
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-7-20 09:49:38 | 只看该作者
把后背留给敌人什么的过于喜感了……
若后退就皆成谎言。
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发表于 2012-7-20 09:56:04 | 只看该作者
limaolinghu 发表于 2012-7-20 09:43
呵呵,比cp半即时多了个技能冷却时间
之后会根据角色朝向,增加一些相应的系统 ...

嗯,继续发展吧,期待属于你的创意。
湿滑落式骑!
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发表于 2012-7-20 10:02:13 | 只看该作者
這種戰鬥能不能切換?就是在特定的戰鬥下利用開關才使用此類戰鬥?
走你耶。
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极短23参与开拓者

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发表于 2012-7-20 10:12:46 | 只看该作者
是纯事件完成的吗?那可就厉害了。
从平淡走向更平淡。
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