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海选测评(@呼吸机)
游戏性:6
-我承认RM有些时候最痛苦的事情是走路,尤其地图一大了,走起路来很累人。
+后面救人还挺有挑战性,并且玩家基本上都能通关,这一点是游戏的优点。
-小说改编,有些地方难理解。
系统:5.5
-成就系统最好可以设在开篇。
-被雪地冻的时候,最后有一个血槽。
画面:6
+多数图景还不错,但有些地方地图上还比较空。
-后期的几个迷宫,虽然不算难,但玩家对这样造型的迷宫还会本能地反感。
-有些对话框的处理仍然比较粗糙。
剧情:7
+多结局是个亮点,其实成就也是。但可以量化的数值(比如说救人数、血量)最好表现在界面上。
音乐:6.5
-没有让人印象特别深的音乐桥段。
总分:6.5
在这个浮躁的时代,玩家普遍用网页游戏的心态审查所有作品。点开就玩,五分钟没有感觉直接小叉叉。所以游戏设计中第一时间最好能表现精华。但上来死人的剧情和“冰冻”的设定给玩家压力山大,最终不容玩家会欣赏到不同的结局,但大部分玩家却不会玩到第二个结局。所以如果把流程缩减到十到二十分钟,玩家就有更高的热情投入多周目。
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插入数据一则:绝大部分免费游戏,80%的玩家都无法坚持到30分钟之后,更不用说RM的业余作品了。
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