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试试!其实也没什么原来的脚本给每一个存档都给予啦编号,我呢就是把编号全部都用一块。然后在开始和结尾改动简直就是从头改到尾,
先解压你懂的,然后如果你要改超级变量的脚本的话你需要改超级变量 Scene_Title超级变量 Scene_Gameover超级变量 (后面的是怕你忘啦是该改原来的还是现在的改动的地方
VAR_HEAD = 81 #设定超级变量首ID
VAR_LAST = 100 #设定超级变量尾ID
SEAT = ""
#这里设定保存的位置,默认为游戏目录,例"save/"即为保存在save文件夹中。
你懂的
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