设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 拉狄修斯
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 一个Rpg游戏到底什么最重要?

  [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
19 小时
注册时间
2011-4-27
帖子
45
21
发表于 2012-8-14 14:20:03 | 只看该作者
多周目挑战的必要
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
558
在线时间
377 小时
注册时间
2012-7-10
帖子
1283
22
发表于 2012-8-14 22:04:11 | 只看该作者
2、6、7项
剧情是最重要的,不过也得考虑运行是否流畅
还有玩游戏要有收获才算一款好游戏啊
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2012-3-16
帖子
6
23
发表于 2012-8-14 23:38:21 | 只看该作者
再强悍的脚本也好,画面再华丽也好,最后能埋藏在玩家心中的只有剧情
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
537 小时
注册时间
2011-6-28
帖子
655
24
发表于 2012-8-15 00:12:54 | 只看该作者
恩。。cg+融合 好点吧。。

===============
好棒的。支持一下~\(≧▽≦)/~啦啦啦~
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
69 小时
注册时间
2012-7-10
帖子
111
25
发表于 2012-8-15 01:55:38 | 只看该作者
我觉得所有类型游戏首先都要是让玩家能投入地去玩.

本人倾向于有趣的冒险,剧情和细节可以简单,但是有趣的操作,冒险气氛的烘托都比较让人容易投入游戏.
我比较反感脱离带水的战斗及重复的任务,反复的刷刷刷更加不用说.
难度方面喜欢偏高一些,但不是那些无脑难....
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
45
在线时间
472 小时
注册时间
2007-5-16
帖子
1832
26
发表于 2012-8-15 14:32:13 | 只看该作者
RPG一点都不重要

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
10
星屑
319
在线时间
1406 小时
注册时间
2010-12-8
帖子
2805

贵宾

27
发表于 2012-8-15 17:45:42 | 只看该作者
lyt200522 发表于 2012-8-15 11:26
有人玩最重要

+MAX...总得把人吸引来玩游戏
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
30 小时
注册时间
2012-8-15
帖子
83
28
发表于 2012-8-15 22:41:22 | 只看该作者
RPG是啥?角色扮演游戏。首先,你需要的就是一个角色!虽然这是一句废话,但是,这是一切的开始,不是么?然后,就是扮演。你应该知道,是玩家在玩游戏,而不是游戏在玩玩家。虽然我觉得让游戏在玩玩家看起来挺有趣的,但是玩家最后一定会像德国Boy一样发疯得砸键盘吧(“ 我练功发自真心!!!”)。所以,一个:代入感。既然是扮演,就要让玩家参与其中。多和玩家互动,要让玩家知道自己在玩游戏,而不是在看一个有行走图的长篇小说(话说,以前好像确实有这种东西吧?好像叫“R剧”什么的。)。另一个:不要留下BUG。死机啊、掉档啊,辛辛苦苦好几年一夜回到解放前的痛苦大家都体会过吧?(“我练功发自真心!!!”的呐喊声还在耳边萦绕。)不过,留下一两个彩蛋什么的也不错。(上上下下左右左右BABA什么的。好让人怀念啊,以前都是一直看着别人玩的。)对了,既然是扮演果然还是要剧本才行,总不能让玩家自己即兴发挥吧?让我们看看还需要······战斗什么的。嗯?你说这个太麻烦了?我说兄弟,如果没有战斗就不叫RPG而是AVG了哟。还有就是那个,没有那个就无法完成战斗系统了。没错!就是对战的对手。他们的工作通常由各种悲催的怪物担任:从刷一只掉一经验两金的史莱姆到刷一只掉一经验一金的最终BOSS。嗯哼,这样子一个RPG游戏就差不多成型了。最后······嗯?你问我说了这么多,到底什么才是最重要的?啊~我真想把你变成鸡肉味儿的嘎嘣脆啊~你还不明白吗?制作游戏的每一个部分每一个步骤但是很重要的!没有可以让你偷懒的地方!好游戏要用心去做(这话是谁说的来着?忘记了。)。那些为了赶时间而敷衍了事做出来的游戏只会让人唾弃啊唾弃。

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
Tink + 2 辛苦的码字费

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
124 小时
注册时间
2011-12-3
帖子
142
29
发表于 2012-8-17 11:17:49 | 只看该作者
難度的話......我喜歡像"天地劫"那種有挑戰性的遊戲(就是這樣才紅不起來啦!)
不過既然是"角色扮演"最重要的當然是劇情搂
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

骑士不死于徒手<

梦石
0
星屑
109
在线时间
535 小时
注册时间
2010-5-20
帖子
602

贵宾

30
发表于 2012-8-17 11:33:28 | 只看该作者
以盈利角度讲能吸引玩家和吸金最重要,相对的就必须要有好的画面、好的剧情、好的音乐、好的系统以及耐玩度;如果但从做着玩玩的角度来说,你认为这游戏需要什么他才需要什么
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-20 22:03

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表