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其实上面的游戏简介什么的都是扯淡的,哈哈,不过游戏是真的,可以玩,只是没有简介里那么牛逼而已。之前我有说过要做一个HTML5的网页游戏,但是一直还没搞懂,所以没做出来,但是在研究的过程中,无聊的搞了几个PC的2D游戏引擎,索性做一个玩玩,于是就有了这个《无聊战记》,确实很无聊啊。这个游戏是用RPG Maker做的,抽空我会写一篇关于这个软件的一些使用心得。还有就是这个游戏吧,一般人是打不过最后的BOSS的,因为我懒得去设置,不过你可以退回去无限的打怪刷等级,不过打过BOSS之后,你会发现这游戏是很无聊的,哈哈。接下来如果有时间的话,我打算做一个动作类的游戏,恩,做个类似《魂斗罗》或者《超级玛丽》的横板过关游戏好了。
至于上面的招聘启示,是我哥们说的,我可没什么心情去组建一个工作室。他现在上班上腻了,打算要搞个游戏工作室,他们那里有画师和建模师了,但是缺程序员,也不知道靠不靠谱,如果有兴趣也可以与我联系。
最后吐槽一下,我发现现在做游戏越来越简单了,只要有游戏引擎,素材,还懂点代码,就可以开发出一款我们小时候玩的那些游戏,游戏引擎只要足够强大,完全可以傻瓜化制作,当然仅限于2D的,3D的比较复杂,特别是次世代级别的游戏,一直都有在研究Unity和虚幻3,可惜网上的教程太少,难度又太大,不然做个3D的玩玩也挺有意思。
孩子,你应该把这些补上,你也太懒了吧。 |
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