设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: wyh512517516
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] VX怎么设置任务?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2012-8-14
帖子
23
11
发表于 2012-8-19 11:37:07 | 只看该作者
矿泥草吗 发表于 2012-8-19 11:12
完成任务怎么设奖励啊

不设置变量什么的吗?


‘‘──矿泥草吗于2012-8-19 11:37补充以下内容:

不设置变量什么的吗?
’’
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

梦石
0
星屑
2967
在线时间
3547 小时
注册时间
2012-8-7
帖子
12181

贵宾

12
发表于 2012-8-19 18:19:37 | 只看该作者
下个叶子的任务脚本(或者去下个整合系统吧)  脚本124行开始设置任务资料
class Game_Party
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置任务资料
  #--------------------------------------------------------------------------
  def get_tasks_info
    @tasks_info = [1] ←这里是编号(ID)   
   
    名称 = "\c[6]我是任务1号"
   
    简介 = "\c[2]主线任务(不可放弃)

\c[3]任务目标:
我也不知道

\c[6]提示:
\c[0]啊啥?。"
    @tasks_info[2] = Game_Task.new(名称, 简介)
    名称 = "\c[6]我是任务2号"
   
    简介 = "\c[2]主线任务(不可放弃)

\c[3]任务目标:
额~~随便打点什么

\c[6]提示:
\c[0]吃饭!。"
    @tasks_info[3] = Game_Task.new(名称, 简介)
    名称 = "\c[6] "
   
    简介 = "\c[2]主线任务(不可放弃)

\c[3]任务目标:

\c[6]提示:
\c[0] 。"

end
end
设置完成任务资料以后在事件中 高级-脚本输入:get_task(ID)
ID=你所要接受任务的编号+1,为什么+1……我也不知道……反正不加的话你所接到的任务就是编号的上一个(我表示奇怪)
任务可以用条件分歧来设置完成任务,用脚本finish_task(ID)来结束任务……(还是要+1……)
=A=假如你整个游戏只有三个任务:
就是当你设置任务资料中只有三个任务时……接受最后一个我发现怎么弄都只是弄成倒数第二个……(所以我加多了个空白的4号任务)
其实我这么说我也不能理解……我是脚本小白……自己琢磨出来的……目测可用……


‘‘──delv25于2012-8-19 18:20补充以下内容:

下个叶子的任务脚本(或者去下个整合系统吧)  脚本124行开始设置任务资料
class Game_Party
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置任务资料
  #--------------------------------------------------------------------------
  def get_tasks_info
    @tasks_info = [1] ←这里是编号(ID)   
   
    名称 = "\\c[6]我是任务1号"
   
    简介 = "\\c[2]主线任务(不可放弃)

\\c[3]任务目标:
我也不知道

\\c[6]提示:
\\c[0]啊啥?。"
    @tasks_info[2] = Game_Task.new(名称, 简介)
    名称 = "\\c[6]我是任务2号"
   
    简介 = "\\c[2]主线任务(不可放弃)

\\c[3]任务目标:
额~~随便打点什么

\\c[6]提示:
\\c[0]吃饭!。"
    @tasks_info[3] = Game_Task.new(名称, 简介)
    名称 = "\\c[6] "
   
    简介 = "\\c[2]主线任务(不可放弃)

\\c[3]任务目标:

\\c[6]提示:
\\c[0] 。"

end
end
设置完成任务资料以后在事件中 高级-脚本输入:get_task(ID)
ID=你所要接受任务的编号+1,为什么+1……我也不知道……反正不加的话你所接到的任务就是编号的上一个(我表示奇怪)
任务可以用条件分歧来设置完成任务,用脚本finish_task(ID)来结束任务……(还是要+1……)
=A=假如你整个游戏只有三个任务:
就是当你设置任务资料中只有三个任务时……接受最后一个我发现怎么弄都只是弄成倒数第二个……(所以我加多了个空白的4号任务)
其实我这么说我也不能理解……我是脚本小白……自己琢磨出来的……目测可用……
’’

点评

我网速卡了……悲催的按了两次发表就这样了……  发表于 2012-8-19 18:21
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
62 小时
注册时间
2012-10-25
帖子
53
13
发表于 2012-10-27 00:31:47 | 只看该作者
。。。。。。。。。。
这个。。我借个帖问一下。。。
还是任务问题。。我放弃后无法再接了怎么办。。= =需要加什么吗??
接任务后的内容没问题,成功了也能完成任务,但放弃了再对话却无法接了。。需要加个什么事件吗??
PS。。我用的也是VX,前天刚接触。。不会脚本。。能用事件帮我吗?

点评

有问题问开新帖,不然人家帮帮不到你,主要是不知道你问了问题。  发表于 2012-10-27 18:00
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
18 小时
注册时间
2012-10-22
帖子
60
14
发表于 2012-11-11 10:46:52 | 只看该作者
其实是可以纯事件
例如
第2图的是B开启= =

1.png (36.29 KB, 下载次数: 32)

1

1

2.png (37.4 KB, 下载次数: 25)

2

2

3.png (33.46 KB, 下载次数: 25)

3

3

点评

回复超过最后回帖时间的 15天 算挖坟.  发表于 2012-11-11 12:16

评分

参与人数 1星屑 -10 收起 理由
咕噜 -10 不要挖坟

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-28 02:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表