设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3607|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 任务物品掉落问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
90
在线时间
115 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
65
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-8-16 15:38:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请教一个问题,某种怪物的任务物品掉落后,此怪物不再掉落相同任务物品。

因为战斗结束后会提示获得了XXX,是否只能把提示关了,然后在怪物分页里做分支条件,当拥有就失去?

不知道有没有更好地办法?没搜索到相关问题。

Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

梦石
0
星屑
1154
在线时间
1794 小时
注册时间
2011-10-21
帖子
2245

开拓者

2
发表于 2012-8-16 16:42:32 | 只看该作者
你还是用明雷事件做吧
这家伙很懒,什么也没有留下
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

哆啦菌

梦石
0
星屑
46
在线时间
795 小时
注册时间
2010-7-24
帖子
3800
3
发表于 2012-8-16 17:04:50 | 只看该作者
用明雷的话事件,开关就可以实现,暗雷的话,可以不用任务物品啊,换种方式完成任务也可以
随便看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
90
在线时间
115 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
65
4
 楼主| 发表于 2012-8-16 17:14:36 | 只看该作者
恩,有道理哦,谢谢两位回复。

我再想想...
张开梦想的翅膀,可以带你到任何地方!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
55 小时
注册时间
2009-6-12
帖子
22
5
发表于 2012-8-16 17:41:49 | 只看该作者
本帖最后由 zxz2874 于 2012-8-16 17:46 编辑

恢复剂+1 是任务物品
安安 数量是1  是怪物。。(这个是巧合){:2_262:}
有点小问题 必须交了任务后 怪物才不爆任务物品
你看能不能行
交任务时
条件当XX任务 开关开启时
得到金钱1000
否则
物品还差呢

66RPG 回帖.png (15.91 KB, 下载次数: 20)

66RPG 回帖.png
R
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
90
在线时间
115 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
65
6
 楼主| 发表于 2012-8-17 07:30:57 | 只看该作者
zxz2874 发表于 2012-8-16 17:41
恢复剂+1 是任务物品
安安 数量是1  是怪物。。(这个是巧合)
有点小问题 必须交了任务后 怪物才 ...

谢谢啦,不过我的想法是像常规的MMORPG那样,接到任务,某任务怪会掉落道具,然后一旦掉落完任务指定数量,就不掉了。
张开梦想的翅膀,可以带你到任何地方!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
55 小时
注册时间
2009-6-12
帖子
22
7
发表于 2012-8-17 08:34:03 | 只看该作者
如果怪物是一个一个的杀 方法还是有得。。。


‘‘──zxz2874于2012-8-17 08:36补充以下内容:

在第二个战斗事件胜利后判断一下 变量=10 就不给物品了
’’
R
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

虚空人形

梦石
0
星屑
4557
在线时间
2037 小时
注册时间
2011-8-11
帖子
3398

贵宾

8
发表于 2012-8-17 08:55:49 | 只看该作者
还有个办法,
那种怪物设置两个不同序号,一个掉物品XX一个不掉,有那怪物的敌群也设置两种,
明雷遇敌的话触怪事件点设置条件分歧:
当物品XX<=10,战斗处理掉物品XX的敌群,
此外场合战斗处理不掉物品XX的敌群。

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-6 04:05

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表