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jcweiran 发表于 2012-8-19 22:26
@忍まめ 国外网民无法充值是在不是需要我们来操心的事情
@忍まめ,哦,支持paypal的,还有繁体和英文版软件,在做着。
@Tink
非盈利会浪费很多机遇,也会让所有人都做不大并且还不知道自己本来可以做得很好。举一个例子,如果是盈利状态,那么6R上提供的素材大概价格都和我们现在贵宾区卖的价格差不多,但是可选种类是现在的50-100倍左右(其实总投入也只有几十万不到百万,有VC的话理论上并不多),风格从口袋清新风到未来科幻风,并且还可以有一个2-3人团队每天在不断写新的脚本,软件也是我们自己研发的(可能没RM好用但能输出到手机,类似彩虹)——那么其实很多作者能发挥出现在他们自己也想象不出的实力。而且他们做的游戏可以光明正大上google play或app store卖,质量在那些市场还能算是中等水平,并只要有几百玩家就能回本,有几千玩家就能挣出一年学费。
这种东西,就像是课外兴趣班。如果课外想学小提琴,但是没有任何盈利性小提琴培训机构,那么只能靠某些有兴趣的音乐老师碰巧遇到想学的学生随便教一教,但小提琴就绝对无法在普通群众中普及开,很多有艺术天赋的娃子就这么被浪费了。
而做steam,最大的风险其实很简单:这些游戏属于电子出版物,如果想出版的话,需要先经过审核。你猜这个环节是归哪几个部门管的?这也是为何steam、BigFish等外资平台难以涉足国内的原因——他们有钱,但是没有国内的政府关系,加上平台上那些本来就却是不太和谐的游戏内容,嘿嘿…… |
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