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本帖最后由 疯狂异形 于 2012-8-23 04:41 编辑
七夕小雨 发表于 2012-8-23 03:16
主要是SLG需要玩家玩家很有耐心才行啊- -SLG真的不适合现在浮躁的游戏玩家
……我有一种感觉,现在的SLG点错科技树了。
SLG应该是往欺骗性机制和帧制,或者“小”金盒发展才对,结果那么久了还在原地踏步。
怪了,难道就没有人想到帧制SLG?
TPS-SLG有什么奇怪的,本来就不是不能混合。
看了那么多的SLG,我竟然没有发现一个蓄力槽机制,这不科学啊!
这么明显简易的欺骗性机制兼金盒变体怎么可能没人用。
……说到底果然SLG是金盒太多了所以最后变得又肥又胖又漫长么。
或者帧制不够到位?
或者换句话说,时间太短玩家就没法思考了?
又或者我们可以反问自己,SLG一定要去思考所谓的战略吗?这种东西就不能变成经验?让玩家在一瞬间根据经验决定什么才是最优策略?
面对这些问题,明显就是SLG偷懒了吧,哈哈哈。 |
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