设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2851|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] RPG maker VA 强制战斗指令怎么用

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
210 小时
注册时间
2012-7-19
帖子
259
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-8-23 22:00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
"敌人"和"目标"两个选框都是空的...

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
116 小时
注册时间
2012-8-12
帖子
61
2
发表于 2012-8-23 22:07:21 | 只看该作者
那是编号,不是空的!

点评

昂? 呃//那怎么给编号弄数据?  发表于 2012-8-24 17:03

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

虚空人形

梦石
0
星屑
4517
在线时间
2037 小时
注册时间
2011-8-11
帖子
3398

贵宾

3
发表于 2012-8-24 09:08:24 | 只看该作者
在数据库-敌群的战斗事件里使用的话,
那些空编号应该会名称显示出来。

点评

hcm
那就按脚本的使用方法弄啰。  发表于 2012-8-25 07:44
想弄成SLG的= =只是回合制太无趣了 玩的人也不会很多..  发表于 2012-8-24 17:04
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-5 03:18

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表