3884| 15
|
[讨论] 我们该怎样去评价一款游戏?怀着怎样的态度? |
点评
就像我在某自制系统的短7中所说,今年若还是分项打分(虽然貌似还是= =),你会因技术得到很高的评价,因为这是【制作站】,但若只有整体印象…
军队里有句话,叫【辛苦不值钱,成败论英雄】。对于制作者的【辛苦分】来说随不能直接迁移,但可作参考。
评分 | ||
点评
某些时候不一定。
| ||
正在做游戏...
|
||
评分 | ||
点评
测评要求整体以贬低为主,鼓励性和中立性文字最好不多于40%;如果对游戏的缺点有吐槽,请尽量用严厉的语气,便于制作者参考修改与成长。
| ||
| ||
努力填新坑中!
|
||
点评
制作者的角度太主观了
| ||
| ||
| ||
| ||
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
|
||
点评
为什么你们说的我一切都听不懂捏...(←....
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-20 15:14
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.