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[胡扯] 战斗系统 视觉效果 吸引类技能

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-9-1 17:14:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yagami 于 2012-9-1 22:38 编辑

单体攻击

群体攻击

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哪里明显了 骚年你又卖萌了  发表于 2012-9-1 22:41
伤害你没注意?! 那么明显! 卖得一手好萌……  发表于 2012-9-1 20:07

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-1 17:16:18 | 只看该作者
有种异常坑蛋的感觉额。。。

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纳尼  发表于 2012-9-1 17:17
本人目前已被作业山压死,有事请烧(call)纸(me)……
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Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

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开拓者

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发表于 2012-9-1 17:17:52 | 只看该作者
路飞在罗格镇有和黑胡子打过???

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只是为了把黑胡子引力体现出来  发表于 2012-9-1 17:19
好吧...  发表于 2012-9-1 17:18
这不是重点- -  发表于 2012-9-1 17:18
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

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发表于 2012-9-1 17:18:42 | 只看该作者
非常坑爹的感觉……
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-1 18:00:04 | 只看该作者
感觉不错,虽然好像只是画面上的变化。只是这工作量大丈夫?

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工作量还行 对齐一个角色后 后面都复制黏贴而已  发表于 2012-9-1 20:02
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-9-1 18:03:34 | 只看该作者
0 0 很难得一见的技能表现呢……

如果可以……做成踢飞回原位倒地再爬起来效果会不会比现在这样退回去更好?

主角被吸过来的时候最好也弄成背向以挨打姿势被吸过来……

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踢回去 想法不错 实现的话 比现有的困难点 我方坐标不同的话 抛物线 也不同的  发表于 2012-9-1 19:54
若后退就皆成谎言。
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发表于 2012-9-1 18:10:02 | 只看该作者
改得很棒。

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3Q  发表于 2012-9-1 20:02
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Lv1.梦旅人

哆啦菌

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发表于 2012-9-1 18:11:24 | 只看该作者
VA的么?求脚本

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XP 脚本不太好给 都是改的 核心脚本是彩虹神剑 技能独立定义的 再结合战斗图位移 3动画叠加。。。不太好法提炼  发表于 2012-9-1 19:55
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-9-1 18:11:34 | 只看该作者
冒伤害值的地方好诡异,是不是应该也会移动过来?

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的确 没注意 我修正下 谢谢提醒  发表于 2012-9-1 19:51
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2012-9-1 18:12:22 | 只看该作者
迷糊的安安 发表于 2012-9-1 18:03
0 0 很难得一见的技能表现呢……

如果可以……做成踢飞回原位倒地再爬起来效果会不会比现在这样退回去更好 ...


背向不合理,因为二者本是就会面对面的没有人会在被吸的时候转身让没有防备的背部对敌人。

踢回去倒是不错的想法。

我倒是觉得人物立足有些不稳,战斗图抖动了

点评

那个抖动是我动画里 没对好位- -  发表于 2012-9-1 19:57
其实 抖动是不是战斗图问题 吸过来的时候是战斗图切换 彩虹神剑闪烁判定的时候战斗图 已经切换为空战斗图 因为3动画叠加 没法让角色消失  发表于 2012-9-1 19:57
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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