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[已经解决] 如何在做完任務后把NPC的对话改变?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-9-29 16:18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看了教程做好了任务,但是我想弄任务完了之后NPC对话改变
这个要用什么流程?是不是也是用开关和分歧来做?

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简单的新手问题善用搜索功能^_^  发表于 2012-9-29 16:19

Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2012-9-29 16:21:40 | 只看该作者
对的……
LZ正解……用条件分歧判断开关是否打开

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尼玛这个竟然不扣分。。。  发表于 2012-9-29 20:12
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 楼主| 发表于 2012-9-29 17:47:47 | 只看该作者
好的...這個我之前一直沒搜索到...可能搜索方法有問題...
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Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

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贵宾

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发表于 2012-9-29 18:02:30 | 只看该作者
有两种方式:
第一种:运用独立开关。
条件分歧-当持有任务物品时,(剧情的最后),独立开关A开启
新建事件页:独立开关A开启时,对话:任务完成什么的

第二种:开关
事件(001)条件分歧-当持有任务物品时,开关001开启。
这时,完成这个任务后如果你要其他事件(002或者003……)可以执行的话。
就要用开关了,当事件页(002)的开关001开启时,可出现人物。否则在002的新建事件页
加上一句话:这个任务没有开启(或者其他)

很简单,运用好了就可以了。

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补充,第3种:变量。当变量大于某某时执行事件页某,最适用于连环任务。  发表于 2012-9-29 18:35

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本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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 楼主| 发表于 2012-10-4 10:42:32 | 只看该作者
delv25 发表于 2012-9-29 18:02
有两种方式:
第一种:运用独立开关。
条件分歧-当持有任务物品时,(剧情的最后),独立开关A开启

啊謝謝我知道怎麼弄了。
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