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楼主: 迷糊的安安
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[版务] 【活动】【Ace·你们都是好人】推荐问答计划!构筑世界细节

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-10-8 21:40:38 | 只看该作者
现在看上去有点猜谜活动的感觉,答案挺高端的(

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不是猜谜啦,是思考一些常见问题的脚本/事件双重解决方法,并且尽可能让更多的人能够受用。  发表于 2012-10-8 22:46
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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 楼主| 发表于 2012-10-8 22:45:19 | 只看该作者
fxwd 发表于 2012-10-8 21:40
如何设置新的天气效果?比如流星什么的。事件的话虽然有不过很麻烦而且每次都要设置。是否可以设置为如事件 ...

你说的是类似这样
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=230140
的效果吗?
这个我感觉上需要一定的美工能力,不是单单的技术问题了……
若后退就皆成谎言。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-10-8 23:14:20 手机端发表。 | 只看该作者
迷糊的安安 发表于 2012-10-8 22:45
你说的是类似这样
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=230140
的效果吗?

是啊。。。很感谢(手机骗卡无力啊)

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{0 0}骗卡党,多拉菌坏人卡+1  发表于 2012-10-8 23:38
随便看看
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发表于 2012-10-9 12:20:51 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 fxwd 于 2012-10-9 12:22 编辑

1.如何设置更精确的地图?如RM中按一下键移动一格,如何做到像QQ堂那种,按一小下可以移动一小格,按住不放可以一直走下去,而不是按一下键只能走一格。
2.如何实现一个技能使用后可以随机播放动画?
3.如何可以设置一个音乐系统,此系统打开时游戏中的音乐全部暂时无效化,玩家可以自己选择音乐来听,听的时候可以照常进行游戏,直到玩家将此系统关闭。
手机无力。。。

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第一个问题是像素移动的问题,这问题好像在rpg类的游戏里没有用吧  发表于 2012-10-18 18:21
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发表于 2012-10-9 14:03:53 | 只看该作者
在荣誉脚本里面,到了一定等级怎么自动触发荣誉或杀够一定数量的怪自动怎么触发荣誉?
签名被我吃了
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Mr.Gandum

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发表于 2012-10-9 17:28:25 | 只看该作者
让伤害在动画显示途中就进行计算,不用弹出数字。时机利用脚本来决定(根据动画ID判定用哪个时机组)
其实已经实现了然后问出来骗卡(大雾
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发表于 2012-10-9 18:58:28 | 只看该作者
本帖最后由 chxush 于 2012-10-9 19:19 编辑

如何让人物或者武器 防具增减特性?比如人物 增加或者去掉 武器固定的特性
这样可以做不可卸下的诅咒装备 然后用特殊方法卸下
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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发表于 2012-10-9 19:59:07 | 只看该作者
fxwd 发表于 2012-10-9 12:20
1.如何设置更精确的地图?如RM中按一下键移动一格,如何做到像QQ堂那种,按一小下可以移动一小格,按住不放 ...

1.http://rpg.blue/thread-246135-1-1.html
3.只见过MOG的音乐盒系统……
http://rpg.blue/thread-250859-1-1.html

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第一条谢谢了,不过其他两条都不是啊  发表于 2012-10-12 20:41
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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发表于 2012-10-9 20:01:26 | 只看该作者
如何扩大地图上事件的大小?
我的意思是地图上的事件不管行走图多大都是那么一格,一个事件我想占四个格子的位置,有办法实现么?
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Lv4.逐梦者 (管理员)

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 楼主| 发表于 2012-10-9 20:12:25 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2012-10-9 20:01
如何扩大地图上事件的大小?
我的意思是地图上的事件不管行走图多大都是那么一格,一个事件我想占四个格子 ...

感觉上和九宫格事件提示脚本有一点相似,但是区别还是很大的。事件扩大,是指事件旁边的若干个格子随着事件走动,层数同原本事件,按确定键能同样触发,也会阻止事件进入较窄的通道的意思嘛?

不知道普遍性怎样,还有其他人需求这个问题的答案么?作为推荐问答的话,我想选取一些比较有普遍性的问题……

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……这个东西木有意义,RM的判定格式,就算你强制扩大事件选区,在RM的触发机制下只会让你更蛋疼。。  发表于 2012-10-10 14:53
若后退就皆成谎言。
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