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[论坛活动] 【周常任务八】——P叔的RM考场第五弹

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-11-1 16:41:34 | 只看该作者
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点评

这可怕的下载数……  发表于 2012-11-5 21:25
这可怕的下载数。。。。  发表于 2012-11-2 16:11
求网盘,我死活下载不下来。。。  发表于 2012-11-2 14:30

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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

梦石
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发表于 2012-11-2 19:19:30 | 只看该作者
[周常任务八]

点击此处下载标准答案http://pan.baidu.com/share/link?shareid=98662&uk=875076719

这次参加活动的同学共10人(按交卷顺序排列):
@彭格列第XI代@yychchhh@k951636170@AlephAlpha@丿梁丶小柒@Yalisa@球球猫@Password@satgo1546@幽默

其中@satgo1546262分的高分夺冠、@AlephAlpha以210分夺得第二名,按规定给这两名同学颁发好人卡。恭喜你们!

这次题目是不是太难了,好多同学都放弃了脚本题不答,有些甚至只回答了第一大题而已。
其实P叔出一次题目,写标准答案、评分、写总结,这些时间加起来绝对是任何考生做题时间的十倍以上。可是很多考生都还是以一种很懒散的方式来答题。P叔的努力白费了,真伤心。
所以这次考试的讲解暂时不写了,心情很压抑的说,请大家原谅。下周的任务是由尼桑出题了,P叔可能需要调整。

下面公布成绩吧。
成绩公布
  1. #=============================================================================
  2. 01考生:彭格列第XI代
  3. 一、基础测试
  4. 1[6/12](HP改错)
  5. 2[12/12]
  6. 3[12/12]
  7. 4[12/12]
  8. 5[12/12](P叔的私房钱袋)
  9. 6[12/12]
  10. 二、技术运用
  11. 1[30/30](和标准答案完全一样)
  12. 2[26/32](假如说完“欢迎光临”之后往下一步再往上一步,她就不会说话了;反之亦然。)
  13. 3[18/36](弹射目标不一定是“另一个”,有可能是“同一个”敌人。而且有时不能弹射。)
  14. 三、脚本知识
  15. 1[0/30](放弃回答)
  16. 2[0/30](放弃回答)
  17. 3[0/30](放弃回答)
  18. 四、附加题
  19. 1[0/40](放弃回答)
  20. 奖励加分[10/10]
  21. 总分:150
  22. #=============================================================================
  23. 02考生:yychchhh(小汉)
  24. 一、基础测试
  25. 1[12/12]
  26. 2[12/12]
  27. 3[12/12]
  28. 4[6/12](不能实现“无论何时”)
  29. 5[9/12](事件不与角色同层,需要走到水桶上面才触发)
  30. 6[12/12]
  31. 二、技术运用
  32. 1[0/30](放弃回答)
  33. 2[16/32](“欢迎光临”和“谢谢惠顾”弄反。)
  34. 3[0/36](放弃回答)
  35. 三、脚本知识
  36. 1[0/30](放弃回答)
  37. 2[0/30](放弃回答)
  38. 3[0/30](放弃回答)
  39. 四、附加题
  40. 1[0/40](放弃回答)
  41. 奖励加分[10/10]
  42. 总分:89
  43. #=============================================================================
  44. 03考生:k951636170
  45. 一、基础测试
  46. 1[12/12]
  47. 2[12/12]
  48. 3[12/12]
  49. 4[12/12]
  50. 5[12/12]
  51. 6[12/12]
  52. 二、技术运用
  53. 1[0/30](放弃回答)
  54. 2[20/32](假进入或者假离开能轻易地骗过她。)
  55. 3[0/36](回答错误)
  56. 三、脚本知识
  57. 1[0/30](放弃回答)
  58. 2[0/30](放弃回答)
  59. 3[0/30](放弃回答)
  60. 四、附加题
  61. 1[0/40](放弃回答)
  62. 奖励加分[10/10]
  63. 总分:92
  64. #=============================================================================
  65. 04考生:AlephAlpha
  66. 一、基础测试
  67. 1[12/12]
  68. 2[12/12]
  69. 3[0/12](放弃回答)
  70. 4[12/12]
  71. 5[12/12]
  72. 6[12/12]
  73. 二、技术运用
  74. 1[30/30](回答得不错)
  75. 2[32/32](回答得非常好)
  76. 3[18/36](如果敌人死亡则不弹射,有时会弹射到第一次攻击的敌人,而且会弹射三次)
  77. 三、脚本知识
  78. 1[15/30](实现了第一小点maxmp在999000以内,但是不能实现第2小点的要求)
  79. 2[30/30]
  80. 3[25/30](总体实现得很赞,只是很可惜题目要求每次只能买到一个,你没有处理这个细节)
  81. 四、附加题
  82. 1[0/40](放弃回答)
  83. 奖励加分[0/10]
  84. 总分:210
  85. [第二名,奖励好人卡一张]
  86. #=============================================================================
  87. 05考生:丿梁丶小柒
  88. 一、基础测试
  89. 1[12/12]
  90. 2[12/12]
  91. 3[12/12]
  92. 4[6/12](不能实现“无论何时”)
  93. 5[9/12](事件不与角色同层,需要走到水桶上面才触发)
  94. 6[12/12]
  95. 二、技术运用
  96. 1[30/30](回答得不错)
  97. 2[5/32](很可惜你的区域名写成了event4,应该是event3,不能实现预期效果)
  98. 3[18/36](只有两个敌人的时候不能实现预期效果)
  99. 三、脚本知识
  100. 1[15/30](你粗心了,把return n写在了if n > 9000的条件里,导致MP小于9000的敌人无法获取MP)
  101. 2[30/30]
  102. 3[0/30](不能实现贩卖物品时折价,只能实现购买物品时折价)
  103. 四、附加题
  104. 1[0/40](放弃回答)
  105. 奖励加分[0/10]
  106. 总分:151
  107. #=============================================================================
  108. 06考生:Yalisa
  109. 一、基础测试
  110. 1[12/12]
  111. 2[12/12]
  112. 3[12/12]
  113. 4[6/12](不能实现“无论何时”)
  114. 5[12/12]
  115. 6[12/12]
  116. 二、技术运用
  117. 1[20/30](题目要求是不包括已装备上的,请罚读题目十遍)
  118. 2[32/32](实现得很不错)
  119. 3[12/36](未设置伤害文字,太局限性只对1号队列的敌人有效,事件部分也有错误)
  120. 三、脚本知识
  121. 1[0/30](放弃回答)
  122. 2[0/30](放弃回答)
  123. 3[0/30](放弃回答)
  124. 四、附加题
  125. 1[0/40](放弃回答)
  126. 奖励加分[10/10]
  127. 总分:140
  128. #=============================================================================
  129. 07考生:球球猫
  130. 一、基础测试
  131. 1[12/12]
  132. 2[12/12]
  133. 3[0/12](放弃回答)
  134. 4[6/12](不能实现“无论何时”)
  135. 5[12/12]
  136. 6[12/12]
  137. 二、技术运用
  138. 1[0/30](球球猫你真坏,居然欺骗P叔,改其它的NPC,被P叔识破了,喵~)
  139. 2[32/32](实现得很不错)
  140. 3[0/36](未实现预期目标)
  141. 三、脚本知识
  142. 1[0/30](回答错误)
  143. 2[0/30](回答错误)
  144. 3[0/30](放弃回答)
  145. 四、附加题
  146. 1[0/40](放弃回答)
  147. 奖励加分[0/10]
  148. 总分:86
  149. #=============================================================================
  150. 08考生:Password(苏联君)
  151. 一、基础测试
  152. 1[12/12]
  153. 2[12/12]
  154. 3[12/12]
  155. 4[12/12]
  156. 5[12/12]
  157. 6[12/12]
  158. 二、技术运用
  159. 1[30/30](实现得很不错)
  160. 2[32/32](实现得很不错)
  161. 3[36/36](你的枚举方法太强悍了,上面情况都考虑到了,P叔服了)
  162. 三、脚本知识
  163. 1[0/30](放弃回答)
  164. 2[28/30](金币怎么能带浮点?0.75不就是四分之三?乘3再除以4不就没浮点了?)
  165. 3[0/30](放弃回答)
  166. 四、附加题
  167. 1[0/40](放弃回答)
  168. 奖励加分[10/10]
  169. 总分:208
  170. 评语:其实脚本第一题很容易,才3颗星,可以考虑突破。要是突破这分数就好看多了,喵~
  171. #=============================================================================
  172. 09考生:satgo
  173. 一、基础测试
  174. 1[12/12]
  175. 2[12/12]
  176. 3[12/12]
  177. 4[12/12]
  178. 5[12/12]
  179. 6[12/12]
  180. 二、技术运用
  181. 1[30/30](和标准答案完全一样)
  182. 2[32/32](做得很好)
  183. 3[28/36](只有一个敌人时伤害语句不正确;未设置敌人受伤害时闪烁)
  184. 三、脚本知识
  185. 1[30/30](回答得很好)
  186. 2[30/30](回答得很好)
  187. 3[30/30](思路很清晰,而且连设置物品ID的常数都有,设计得比P叔的好多了)
  188. 四、附加题
  189. 1[0/40](放弃回答)
  190. 奖励加分[10/10]
  191. 总分:262
  192. [第一名,奖励好人卡一张,喵~]
  193. #=============================================================================
  194. 10考生:幽默
  195. 一、基础测试
  196. 1[12/12]
  197. 2[12/12]
  198. 3[0/12](放弃回答)
  199. 4[12/12]
  200. 5[12/12]
  201. 6[12/12]
  202. 二、技术运用
  203. 1[30/30](和标准答案完全一样)
  204. 2[32/32](做得很好)
  205. 3[0/36](放弃回答)
  206. 三、脚本知识
  207. 1[30/30]
  208. 2[30/30]
  209. 3[8/30](购买数量设置正确)
  210. 四、附加题
  211. 1[0/40](放弃回答)
  212. 奖励加分[10/10]
  213. 总分:200
  214. #=============================================================================
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点评

也许下次考场需要等一周,P叔这次有点过于伤心了。喵~需要调整一下。最近是尼桑出的题目。[url=home.php?mod=space&username=Password]@Password[/url]  发表于 2012-11-5 21:33
期待下次考场……其实我大概是因为时间富裕……  发表于 2012-11-5 21:31
可以看看参考答案吧,P叔精心制作的答案。喵~[url=home.php?mod=space&username=Password]@Password[/url]  发表于 2012-11-5 21:29
苏联君这几次做得很好,基础题目都是拿满分的。要是大家都想苏联君这样认真对待活动,P叔就会很开心的。[url=home.php?mod=space&username=Password]@Password[/url]   发表于 2012-11-5 21:28
其实附加题我会用纯事件来排序,但是不会触发……  发表于 2012-11-5 21:26

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参与人数 1星屑 +90 收起 理由
Password + 90 终于能给糖了QwQ,先给个大的喵~P叔辛苦了.

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发表于 2012-11-2 20:52:12 | 只看该作者
@Luciffer我果然很低分QAQ
话说怎么不能点评...

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参与人数 1星屑 +2 收起 理由
Luciffer + 2 6R大姨妈了。。。

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发表于 2012-11-2 21:02:57 | 只看该作者
连贴不是我的错啊QAQ点评不能~

@protosssonnyP叔
服务员的那个我本来也打算那样做的= =
可是一想到如果乃去店里准备走出去(或进来)别人是不会说一直说的= =
于是就只做了一次~
话说这次脚本题好多QAQ都不会
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发表于 2012-11-2 21:10:05 | 只看该作者
点评不能,指定回复不能。只能@彭格列第XI代了。
迎宾小姐什么的有几位同学做得不错的,可以看一下。直接看参考答案也可以了,喵
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发表于 2012-11-2 21:12:53 | 只看该作者
@protosssonny恩恩= =话说周9说的迷迷糊糊的= =没看懂到底要做什么...
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发表于 2012-11-2 21:15:05 | 只看该作者
就是要你画光影效果来装饰指定地图
实际上是考察PS的掌握程度了,P叔的PS是不怎么会用的。@彭格列第XI代
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发表于 2012-11-2 21:17:03 | 只看该作者
@protosssonny自己画光影图啊= =
为啥是考PS啊= =
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发表于 2012-11-2 21:19:23 | 只看该作者
@彭格列第XI代因为美工也是游戏制作的基本要素之一
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发表于 2012-11-2 21:21:21 | 只看该作者
@protosssonny求答案~
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