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[讨论] RMXP几个无聊的发现

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-10-28 14:15:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Game_Player类中还有这个功能……(或许许多人都知道了)
  1. # 调试模式为 ON 并且 按下 CTRL 键的情况下
  2. if $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
  3. # 可以通行
  4.   return true
  5. end
复制代码
于是很高兴地发现DEBUG模式下按住CRTL是可以强制行走滴……(害我之前测试的时候还得关掉游戏再改)
还有还有,就是RMXP的帮助文件有这么一段
exit
终止 Ruby 程序的运行。

exit 通过引发 SystemExit 异常来结束程序的运行。若有必要的话,可以使用 rescue 部分来捕捉到它。

也就是说,再main页面中可以这样做
  1. begin
  2.   # 准备过渡
  3.   # 设置系统默认字体
  4.   Font.default_name = (["黑体"])
  5.   Graphics.freeze
  6.   # 生成场景对像 (标题画面)
  7.   $scene = Scene_Title.new
  8.   # $scene 为有效的情况下调用 main 过程
  9.   while $scene != nil
  10.     $scene.main
  11.   end
  12.   # 淡入淡出
  13.   Graphics.transition(20)
  14. rescue Errno::ENOENT
  15.   # 补充 Errno::ENOENT 以外错误
  16.   # 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
  17.   filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
  18.   print("找不到文件 #{filename}。 ")
  19. rescue SystemExit
  20.   p "你怎么能随便退出游戏呢?!"      ########这里可以输入存档的代码让退出游戏时候自动存档,点击屏幕右上角的红色关闭按钮或是用任务管理器都可以捕捉哦
  21. end
复制代码
其实也可以这样(不妨试试)
把下面的脚本拷贝到你的游戏中
  1. def exit(i=0)
  2. end
复制代码
嘿嘿,没法退出了吧……
其实两者原理不同

以上两处发现希望能对大家有所启发(真正要退出的时候用$scene = nil 就行了)

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参与人数 3星屑 +368 收起 理由
satgo1546 + 12 原来点叉叉也是SystemExit啊.
匈魔剑 + 56 自动存档的想法甚好,甚好!!.
feizhaodan + 300 奖赏条例

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-3 21:35:16 | 只看该作者
那么RMVA中有这样的语句吗?
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