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Game_Player类中还有这个功能……(或许许多人都知道了)- # 调试模式为 ON 并且 按下 CTRL 键的情况下
- if $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
- # 可以通行
- return true
- end
复制代码 于是很高兴地发现DEBUG模式下按住CRTL是可以强制行走滴……(害我之前测试的时候还得关掉游戏再改)
还有还有,就是RMXP的帮助文件有这么一段
exit
终止 Ruby 程序的运行。
exit 通过引发 SystemExit 异常来结束程序的运行。若有必要的话,可以使用 rescue 部分来捕捉到它。
也就是说,再main页面中可以这样做- begin
- # 准备过渡
- # 设置系统默认字体
- Font.default_name = (["黑体"])
- Graphics.freeze
- # 生成场景对像 (标题画面)
- $scene = Scene_Title.new
- # $scene 为有效的情况下调用 main 过程
- while $scene != nil
- $scene.main
- end
- # 淡入淡出
- Graphics.transition(20)
- rescue Errno::ENOENT
- # 补充 Errno::ENOENT 以外错误
- # 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
- filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
- print("找不到文件 #{filename}。 ")
- rescue SystemExit
- p "你怎么能随便退出游戏呢?!" ########这里可以输入存档的代码让退出游戏时候自动存档,点击屏幕右上角的红色关闭按钮或是用任务管理器都可以捕捉哦
- end
复制代码 其实也可以这样(不妨试试)
把下面的脚本拷贝到你的游戏中嘿嘿,没法退出了吧……
其实两者原理不同
以上两处发现希望能对大家有所启发(真正要退出的时候用$scene = nil 就行了) |
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