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[已经解决] 关于地图上怪物分布的设置

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发表于 2012-10-31 12:50:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kittyblain 于 2012-10-31 14:35 编辑

请问同一张大地图上,怎么设置不同区域出现的怪物?

在怪物出现范围的那个设置项目上,那三个数值是代表什么啊?是地图的坐标轴么?

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发表于 2012-10-31 13:33:03 | 只看该作者


真慷慨啊,就是图中红圈的地方设置的。
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 楼主| 发表于 2012-10-31 14:17:26 | 只看该作者
lirn 发表于 2012-10-31 13:33
真慷慨啊,就是图中红圈的地方设置的。

嗷~~~~~谢谢~~~~~~那么地图设置里面,每种怪物的“出现范围”那三个数据输入的地方是做什么用的呢?
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发表于 2012-10-31 14:21:45 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2012-10-31 14:25 编辑

三个数值是让你设定可以在哪种区域标记下遇到
比如 史莱姆*2,三个数值设置为1、2、5
则代表在该地图中区域标识为1、2、5的区域发生遇敌事件时有可能遇到史莱姆*2这种敌人,而遇到的概率就与你设置的权值有关了。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2012-10-31 14:29:18 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2012-10-31 14:21
三个数值是让你设定可以在哪种区域标记下遇到
比如 史莱姆*2,三个数值设置为1、2、5
则代表在该地图中区域 ...

非常感谢~~
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