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[已经解决] 【超级新手】关于6R上那个装备强化系统

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发表于 2012-10-31 16:33:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原帖:http://rpg.blue/thread-220914-1-1.html
因为范例失效了,所以不大明白使用方法。
老实说我连怎么在菜单栏里加项目都不知道。
要增加宝石的话在哪里添加呢?

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发表于 2012-10-31 16:55:35 | 只看该作者
可以指定物品ID作为宝石用!
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代码什么的最讨厌了!去改别人的才最好玩
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 楼主| 发表于 2012-10-31 17:02:21 | 只看该作者
wuchangdao55 发表于 2012-10-31 16:55
可以指定物品ID作为宝石用!

问一下这个窗口在哪呼出?
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发表于 2012-10-31 17:03:15 | 只看该作者
zhy012003 发表于 2012-10-31 17:02
问一下这个窗口在哪呼出?

要在脚本里改!!
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发表于 2012-10-31 17:06:37 | 只看该作者
wuchangdao55 发表于 2012-10-31 17:03
要在脚本里改!!

在第10行那里可以改!!!!
$uplv = [[12,24],[3,25],[6,26],[9,27]] #强化所需要的强化石 [最大强化到的等级,强化石ID]
             [强化等级,物品ID]


‘‘──wuchangdao55于2012-10-31 17:07补充以下内容:

哦~是12行!
’’
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 楼主| 发表于 2012-10-31 17:19:44 | 只看该作者
wuchangdao55 发表于 2012-10-31 17:06
在第10行那里可以改!!!!
$uplv = [[12,24],[3,25],[6,26],[9,27]] #强化所需要的强化石 [最大强化到 ...

我想问的是这个系统怎么在菜单栏里呼出
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发表于 2012-10-31 17:30:18 | 只看该作者
zhy012003 发表于 2012-10-31 17:19
我想问的是这个系统怎么在菜单栏里呼出

用CALL命令就可以了!
SceneManager.call(Scene_Qiang)

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 楼主| 发表于 2012-10-31 17:38:00 | 只看该作者
果然还是需要一个范例看看呢……


‘‘──zhy012003于2012-10-31 17:38补充以下内容:

[attachimg]140913[/attachimg]
果然还是需要一个范例看看呢,这个是物品的错误吧?
’’

1.jpg (15.94 KB, 下载次数: 0)

错误

错误
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 楼主| 发表于 2012-10-31 17:56:15 | 只看该作者
wuchangdao55 发表于 2012-10-31 17:30
用CALL命令就可以了!
SceneManager.call(Scene_Qiang)

感谢你教我怎么用命令!
总之我试出来了,英文不行真不好呢……
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发表于 2012-10-31 17:59:48 | 只看该作者
zhy012003 发表于 2012-10-31 17:38
果然还是需要一个范例看看呢……

装备系统增强1.0.rar (314.43 KB, 下载次数: 166)
这个吧!!!


硬盘上的东西!!、

作者是谁忘了!!

小小的优化了一下!!

应该不会有什么冲突!
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